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[135] なんとなく今日の独り言スレ11


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[549] By 名無し ID:
イベント終了した途端に静かなサイトになったのう
2013-05-10 20:25:00
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[548] By 名無し ID:
>>546
40万になりますww
2013-05-10 19:01:00
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[547] By 名無し ID:
チップインボギーやったー
2013-05-10 17:30:00
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[546] By 名無し ID:

エノスにドラコ爪売ってない……誰か売ってくれー。
2013-05-10 13:49:00
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[545] By 名無し ID:
ミミックヘルム付けてハイドすると中身が透けてるな
2013-05-10 13:05:00
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[544] By 名無し ID:
超合金高速稼働式ローグ
2013-05-10 06:48:00
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[543] By ななし ID:
>>542
なんかすごい勉強になる。

ちなみにいつもはものすごい助さん(ガチ金神威ローグ)と、ものすごい格さん(バズーカ神弓レンジャー)の間でスキップしてる黄色いおじいちゃん(そろてん)状態ですけど、わりと幸せです。

敵意は背中に感じます。

2013-05-09 23:08:00
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[542] By 名無し ID:
レベルでタンクが常に敵意キープするよりも適切な場面でアタッカーが敵意を飛ばす方が効率はいい
その適切な場面がわからず頻繁に飛ばすアタッカは地雷
ただ適切な場面でアタッカが敵意飛ばしたにも関わらず大量のスキルを使ってしまって後々敵意に追われるタンクもたまにいる

でも効率云々の前に、PTメンバーが嫌がってるならPTに合わせて抑えるのが心優しいアタッカーな気はする。
ちなみに私がタンクでレベルの時は敵意装備0で敵意飛ばしまくるようなヒャッホイアタッカーの方が好き
アタッカの時は不快にさせたら悪いからタンクの人に合わせるけど。

色々キャラやるとわかるが、ガーとレンはレベル時は若干相性悪い
ガーはPT対象敵意スキルがメインだから、レンやサラは初撃が遅くて敵意スキル遅れやすい
無視してフォーティやったら敵意弱いし、遅れてやったら回転悪い
センチも遅れてやったら回転悪いし、ヒーラーにやったら飛んだ時効果発動しない

敵意追い気味なら初撃、レンは放置気味のナミング等と溜めた初撃を近接武器でやったりサラは当たらない杖で戦闘即敵意取ったらガーの敵意は多少マシになる。
レンは特に普通に弓撃ったら100DLY(6.6秒+場合により矢)かかる。位置取りしてたらもっとかかるから、状況に合わせて近接からはじめるか弓からかを考えると良い気はする。
2013-05-09 22:35:00
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[541] By 名無し ID:
>>536
レンジャーがルート前にバックファイア打つのは正しい対応と思う。
相手ルートが中断されずに発動したら、直前に打ったバックファイア分の敵意もリセットされるからね。
ただしルートがきたらタンクに近づくのは基本だね~

それよかフィアー中なのに高ダメスキルで敵意飛ばされて、タンクとして成す術なくPTが壊滅していくのを眺めるしかない状況がなかなか…
2013-05-09 20:50:00
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[540] By 名無し ID:
>>537


んな人を駒扱いするようなギルドやめちゃいなよ。
長い付き合いなら文句言っちゃえ(^∀^)ノ


2013-05-09 19:27:00
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