[606] By 名無し ID:
>>604
オーガとゴーラの比率を逆にしたら万事解決なのにね
2015-01-12 12:16:00
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[605] By 名無し ID:
なあ、東砂漠のサボテンサソリって経験値はいんなくないか?
気のせいか・・・
2015-01-12 08:51:00
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[604] By 名無し ID:
>>603
ABELだとイスコゴーラが足り無すぎてレベル上げすらまともにできないわ
2015-01-12 05:08:00
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[603] By 名無し ID:
昔からだけど、同一の目的を持ったプレイヤーが集まりすぎると待ち時間が大半を占めるゲームになってしまうのは悩ましい点だね
ネムドなんかは仕方ないにしても、レベル上げですら今のモンスター数じゃ3人パーティが二組いるだけでも不足するし
ただでさえ数が少ないザインのロックに低ドロップ率のクエストアイテム追加したりさ
そもそも大人数が同時にログインして遊べるように作っていないんだよな
サーバーのスペックだとか、プレイヤーの端末の性能の問題じゃなく、ゲームバランス的に大人数向けに作られてない時点で運営はプレイヤー人口増やす気が微塵もないように見えて仕方ない
2015-01-12 02:12:00
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[602] By 名無し ID:
>>597
運営は重課金者や廃プレイヤーを優先ばかりするんじゃなく無課金やソロ専のライト層を大切にしないと駄目だってことだよな
人が集まらないMMOは廃れてしまう
2015-01-12 01:46:00
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[601] By 名無し ID:
ネガキャンはやめようよ
ただ5年以上前からある、メノアム地区の神殿の「ネオゾン教徒でないことを証明してみろ。できないだろ」って言われるクエストは進めて欲しかった
ネオゾン教徒でないことを証明できたら、さらに上のクラスにでもなれるのかなぁと
当事は期待していたのが懐かしい
2015-01-12 01:10:00
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[600] By 名無し ID:
>>598
なんでもいいから一つずつ前進して頂きたいものだが。
2015-01-11 19:49:00
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[599] By 名無し ID:
話題がないのは分かるけど、ネガキャンばっかだなー。
2015-01-11 19:06:00
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[598] By 名無し ID:
>>597
小さい問題ばっか見てて全体が見えてないって指摘じゃないかね
2015-01-11 18:41:00
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[597] By 名無し ID:
>>595
行動経済学かなんかだったかな?そのミクロな視点が割と重要だったりするとかいってたな
たいてい大きな問題は小さな問題から始まりそれが積み重なって大きくなるとかなんとか
水路に引っ掛かる小さなゴミとか壁の小さな落書きとかかな
だからその小さな問題に気付き解決することで大きな結果の違いに繋がるって話だったような気がする
ただの記憶違いならすまぬ
いや板違いかw
2015-01-11 18:08:00
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