総合雑談掲示板


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スレッド:ATEAM応援・エタゾ妄想スレ④


[203] By 名無し ID:
攻撃防御支援でスキル取れれば良いんだけどね、ウォリが失神持ちアタッカーとしても生きるかもということ以外は今のところはただの強化

SP消費のスキルを今から出しても良いんだけどね、タンクとアタッカーはSP使わないことが多々あったりするから。

レンジャー
SP消費120(条件:遠距離武器)
通常攻撃の3倍のDMGと失神効果

ダッジカウンター(パッシブ)
一定の確率で攻撃を回避して反撃(武器DELAYリセット)

ローグ
ライフスティール
SP消費90(条件:近接武器)
通常攻撃の3倍のDMGをHP吸収(クリティカル判定)

応用治療薬(パッシブ)
(条件:薬所持)
自分に薬を使うと範囲内のPTメンバーに同じ効果

ウォーリア
ヴァンプス(パッシブ)
PTメンバーの誰かにDMGがあるとレイジが発動(確率はレイジ依存)

ガーディアン
ブレイブ(条件:近接武器)
消費SP80
PTメンバーからHPを吸収する(1は残る)攻撃力アップ

タンクオブタンク
SP減少(0になったら切れる)
盾発生率がアップし攻撃速度が上がる

ビショップ
パーフェクトヒール(アクティブ)
SP消費300
ターゲットを蘇生して全回復させる、病気にならない

ブルフォース
HP消費(残り1まで)
病気になる代わりにSPを全回復する

ディレイバースト
SP消費24(条件:光魔法)
次に使用する光魔法の詠唱を無くす代わりにDELAY時間が増加する
2014-07-06 05:14:00
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