スレッド:コンパニオン情報スレ
[518] By 名無し ID: 仕様変更希望 コンパニオンが先にタゲ取ってもPCに経験値や戦利品が通常通りくるようにする。 コンパニオンはネームドにはPCが攻撃するまでは戦闘開始しない(コンパニオンを使ったネムドタゲ防止)。 コンパニオンと共闘してもコンパニオンに経験値が入るようにする(コンパニオン、PC、モンスターのレベルを総合的に反映した経験値)。 2011-10-09 00:31:00 [返信] [編集]