スレッド:コンパニオン情報スレ
[230] By 名無し ID:
>>225
ゴブリンAに攻撃しかける
→戦闘が終わる前にゴブリンBに叩かれて敵意獲得orゴブリンBに合わせて戦闘体勢
→コンパが戦闘解除せずにゴブリンBとの戦闘開始
→Bと戦闘中にAがrepop
この状況になると、Aへの敵意がリセットされていないので、範囲内ならば自動的にAへ突っ込んでしまう
要は、一瞬でも戦闘解除をさせないと、敵意が継続してるのさ
これは仕様です
PZでは範囲が無限である為、オルラプでNPCが暴走を始めたりする事がある
2011-09-29 12:07:00
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