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[58] エタゾ要望・批判スレ


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[41] By 名無し ID:
もともとあるスキルにEPをつけるんだべ?
スキルってのは、
ファイターなら
挑発→ガー、ウォー
ディフェンダー→ガー
とっかん→ウォー
インターセプト→ガー
タフネス→ガー
カウンターウォー
で振り分けて
上がるとか?

ウォー乙
2008-04-10 11:55:00
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[40] By ななし ID:
タンクに挑発無いとか困るし。ファイターとスカウトはLv1の挑発、スプリント クレリックとメイジはLv5だっけ? 瞑想引き継ぐと思うなぁ。
2008-04-10 10:41:00
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[39] By ななし ID:
上級職クエストは、やっぱりLv.35~なんすかね?
2008-04-10 10:11:00
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[38] By 名無し ID:
>>33
とっかんで敵意固定出来るってどんだけ味方の火力低いのだ…
2008-04-01 02:08:00
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[37] By あ ID:
金属製防具に金属製マイナスとかつくのかな
つかないなら天ぷら乙
2008-04-01 01:12:00
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[36] By あ ID:
>>31
ならばあなたのセンスある考えを是非聞きたいね。
あなたの言う退会者の出ないというのを聞かせて頂こうか。
2008-04-01 01:05:00
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[35] By 名無し ID:
挑発は両方あるだろな
無い方はタゲ取り性能低くて使えない子になるし
2008-04-01 00:52:00
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[34] By ななし ID:
>>33
とっかんが最初からあるのが前提かな?
レベル1からになるのにスキルが残るのかな?
私的には挑発の敵意に差がでるのではないかな?と予想
後シールドバッシュがウォリだけショックストライクみたいなものになりそう
スカウト+ファイター割2+αみたいな感じじゃないかなとか
がーはまんまファイター+αとか
まあファイターよりくれとめいじの方が訳分からない変更になる気がする
2008-03-31 23:46:00
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[33] By 名無し ID:
>>32
今はトッカンのヘイト高いから固定出来る
2008-03-31 23:13:00
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[32] By 名無し ID:
>>30
ウォーに挑発無かったら、他PTが序盤何も出来ない気が(タゲ移るからね)
結局、ガーのPTの方が効率的に敵のHP削れてウォーの攻撃が生かせなそう
2008-03-31 21:34:00
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