[26] By 名無し ID:
そりゃあ魔命3とWIS3の違いでレジスト率の違いが体感出来るほど変わらないだろ
2008-09-18 14:26:00
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[25] By 名無し ID:
>>24
それちょっと違うでしょう
まず魔攻+1ならエクス、スカージⅡには大きく影響するが他の攻撃魔法には効果は少ない
しかしWIS+1は攻撃魔法全般のダメージをあげる
魔攻に関してはWISと比較は今のところ難しいと思う
魔命はよく分からないが
首防具で+3の魔命装備とWIS装備(ミスリルと宝箱首防具)をするとそれほど魔命があがった感じはしない…
まぁちょくちょく修正するからよく分からないのが現状
2008-09-18 11:52:00
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[24] By かか ID:
どうでもいいけど、魔命+1=WIS+3~+4と言う検証があったと何度言ったら分かるんだろな。
魔攻は+2でWIS+1との事。
後、誰かが英知無に問合せて、魔命+、魔攻+は光攻魔に効果があると返信を貰ってたから、これは確定情報ね。
WIS+2=魔命+1とかなったらどんだけ無用な装備が増えんだよ。
2008-09-18 11:37:00
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[23] By 名無し ID:
>>21が言うようにキュイラの敵意+2で装備の可能性がかなり広がる
2008-09-03 19:37:00
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[22] By それ? ID:
自分ウォリはキュイラス来たら、今現在挑発以外ナイト、ハルモ、サーコ、ウォホの敵意5にしているところをナイト、ミス首、サーコ、スチールにしたいです。
2008-09-03 16:44:00
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[21] By かか ID:
スチクゥイは防御18 VIT+2 AGI+1
例えばミスブレハルモウォホとキュイラスミスゴルスチクゥイとの差なら
防御+7 HP+28 VIT+2 AGI+1 WIL-1 魔抵-2 攻-25 回避+5
ミスブレビタディテとキュイラストパトパなら
防御+1 VIT+5 WIL-2 魔抵-2 HP+6
になる。
(防御はVIT+2で+1されるので、それも考慮に入れた数値)
こう見るとやはりかなり優秀な装備だな。
ウォリはキュイラストパトパ、ガーはキュイラスミスゴルスチクゥイだと旨いかな?
2008-09-03 16:24:00
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[20] By 名無し ID:
>>19
そそ
スナン脚は防御力忘れたが、VIT2、AGI1と割と優秀だしな
追記
だから、ミスブレからキュイレにした時のマイナス分はちゃんと補える
って言っても±0に近いが、敵意+1とAGI+1があるからな
2008-09-03 15:07:00
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[19] By ななし ID:
>>18
2は常時キュイラスの場合ってこと?
例えばミスブレ→キュイラス、ウォホ→スチクウィってことかな?
この場合ステの変化はVIT+1、防御+2、攻撃-15かな?(キュイラスのステ覚えてないから違うかも)
2008-09-03 12:47:00
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[18] By 名無し ID:
>>17
1.ヒマティオンの上位として使う
2.背防具を別のものにしたり、脚か首、装飾品の敵意装備を別のものにする
とかじゃね
2008-09-03 12:35:00
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[17] By ななし ID:
だれかキュイラスの利点教えてください><
2008-09-03 11:18:00
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