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[115] なんとなく今日の独り言スレ9


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[121] By 何 ID:
>>119
それ採用!

早速メールや!
2012-01-15 23:44:00
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[120] By 匿名 ID:
>>119それじゃ逃走中だよ(笑)

・・・ん?これ面白そうだな。
2012-01-15 20:29:00
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[119] By 名無し ID:
仮面祭の会場がバスカルマナ区やスナンタウンだったらより一層面白かったのにな…
2012-01-15 14:27:00
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[118] By 名無し ID:
>>116
そうだね。NPC見て逃げ役の位置把握するのは便利だけど捕まえられちゃあ話は別だ。
面白さ半減ではある。
まあ端で固まって座ってる人が居るから仕方ないんだろうけどね。
2012-01-15 12:31:00
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[117] By 名無し ID:
>>116
そうだな
バラエティー番組「逃走中」、その中の逃走者の居場所をハンターに教える役割が適当かと思う
NPC「鬼さん!ここですよー!」
これがベスト
2012-01-15 04:25:00
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[116] By 名無し ID:
NPC鬼に触れられたら鈍足や失神になるようにして欲しいわ。
NPC鬼はホント誰も得しない。
エバンの世界で唯一コンパニオンより邪魔だわ
2012-01-15 01:32:00
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[115] By 名無し ID:
PCの鬼役を少な目に、殆どのPCが逃げ役に。
※10~30分毎にNPC(鬼役)がPOPする。
NPC(鬼役)、常時ソウルオブウルフ程のスピードでもって逃げ役のPCを追い求める。
複数のNPCが暴挙を振るうそこには、ただカオスな光景があった。
しかしPOPから五分後、何故かNPCであるにも関わらず遣りきった感を存分に表し、意気揚々と退場していくNPC達。カオスな時間から解放され胸を撫で下ろすPC。またここに、ほのぼのとした空気が生まれ、プレイヤー同士のささやかな戯れに興じるのであった。

……だが暫くすると(※に戻る

みたいな感じだったら、楽しめたろう。
2012-01-14 14:32:00
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[114] By ななし ID:
感情の神の教訓
人が多いと人の心は荒れる
人が少ないと人は穏やかになる
2012-01-14 13:21:00
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[113] By ななす ID:
同期不具合治ったんだな

同期実装まだですか
2012-01-13 07:45:00
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[112] By 名無し ID:
>>108
さっき300行ったぜ。
追いかけられて逃げきった時の爽快感ハンパない(笑)
2012-01-12 16:52:00
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