[44] By 名無し ID:
>>43
ヒラ天はアタッカーじゃないす
って事でヒーラーの差別化提案
ビショ
現状維持
黙想オラハベで豊富なSPと回復力
テン
ホリライ&インヴァニ上方修正
グレイス上方修正
デボのランクアップが再使用短縮化
ディバがパメンへ使用可能に
最大SP量を減少させオラハベ型は弱体、ホリライ,インヴァニ,デボをメインに回復するビショとは違う形のヒーラー(総合回復力はビショ同等)
元素スキルが低い分デバフでビショに劣るが、ディバをタンクに使用する事で特定攻撃を狙って無効化しSPを回復出来るテクニカルなクラス
よって強力なデバフが使えるパメンがいれば総合的にはビショに勝るが、逆にデバフが無ければビショに劣る
ウォロ
リファの変換率を95%固定化&ランクアップを再使用短縮化,消費HPの緩和&強化EP増加
アブソープションの上方修正
純粋な回復力はビショテンには劣るが、強力なバフデバフと支援スキルのアブソープションで被ダメを抑えつつ回復魔法もこなす
その場合は、振りの関係上オラハベは取れない
ヒーラー能力こそは劣るが、戦闘時間はビショテンよりも短く総合的には同等
2011-10-14 22:58:00
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[43] By ななし ID:
>>42ヒラ天も入れてチョ
2011-10-14 19:17:00
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[42] By 名無し ID:
アタッカークラスの差別化をお願いしたい
レン
火力上昇&敵意減少(アーチェライン)
火力No.1でゴリ押し
サラ
現状維持
高い火力と優秀なデバフ能力を兼ね備える
アタウォリ
ブルタリティ上方修正
ブルタリティによる強力な通常攻撃と2失神が売りだが失神が入らない相手だと見劣りする、振りの関係上タンクではタクティクスラインが疎かになる等のマイナス面を大きく調整
断罪ビショ
対闇MOB上方修正
相手限定で火力を発揮出来て、優秀な回復力も所持
カタリウォロ
カタリの命中補正を無振りでマスタリーFと同等にし、ランクアップにPROCの威力上昇,命中率上昇を追加、再使用を2分に延長し消費SPを0&強化EPを3に(カタリを重視するとオラハベが取れないようにする)
瞬間火力は低めだがノーコストでカタリを活用出来て持続的な火力は充分、全クラス屈指のバフデバフ能力を持ちサブヒーラー能力も高い叩く魔法クラス、長剣短剣杖にPROC付きを多数追加すれば尚良し
そしてログ
サイレンサーの上方修正
ショクストの無属性化(失神耐性無視)
ショクスト,ナミング,ガッシュの再使用を1分に
アサルトにスロウ効果のスキル追加
ナミングの上方修正
火力は現状維持
まさにサイレンスいらずの詠唱中断能力
相手を選ばずに失神が活用可能
スロウ効果スキルとナミングは振って初めて威力を発揮するように調整すればレンでは火力を犠牲にしなければ有効には使えない&命中にも不安あり
デバフに関してはビショ以上サラ未満
と、こんな感じで
2011-10-14 00:59:00
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[41] By あ ID:
今までの製作装備をどうにかして欲しいマゾくても良いから強化又は解体を頼む
2011-10-10 10:13:00
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[40] By ななし ID:
金払ってガチャで強い装備入手してエタゾの一番楽しい部分のネムド狩りの必要性を下げて、一番マゾイ部分のレベルや金策をやるってどんだけマゾなゲームなんだよ。
2011-10-05 12:54:00
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[39] By 名無し ID:
>>37
「キミたちには見えなくてもここにいる!ここにいるんだ!僕にはみえるんだ!」
怖い・・・
2011-10-05 11:46:00
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[38] By 名無し ID:
コンフィグに
コンパ表示 ON OFF
とかあれば解決するはず…
あとはモンスターに重なってもモンスター移動しないようにしてけろ
2011-10-05 03:15:00
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[37] By 名無し ID:
いっそのこと本人しか見えない反応しない様にして欲しい。性格悪い人は早速コンパ使って嫌がらせしてるからね 牢獄で戦闘中にわざとドレイクに重ねたりヒーラーの前に座らせたり
2011-10-04 23:23:00
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[36] By 名無し ID:
8キーがコンパニオンに反応するのが邪魔でしかない
一度コンパニオンにカーソルをあわせて決定し8キーを押してしまうと奥にいようが反応しやがる
2011-10-04 23:08:00
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[35] By 名無し ID:
>>33
あと今更なんだけどさ、倒した敵にいつまでもカーソルついてるのもやめて欲しいわ
倒したら自動的にカーソル消えたらはかどるのになあ
いちいち2キー押したりするの面倒
死んだんだからいつまでもカーソル残ってなくていい
2011-10-04 20:59:00
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