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[136] ATEAM応援・エタゾ妄想スレ④


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[116] By 名無し ID:
>>115 >>113
スネア効果でグレイスがあたる前提の妄想かな。

とにかくスネアが妄想通りの効果じゃないと成り立たないけどね。

フェイタルの存在すっかり忘れてたw回復追いつかないねw

残念な魔法じゃないことを祈るよ。
この妄想は、情報板で別ゲームのスネアの効果を言っている人がいたから思いついただけw
元ネタのゲームを知らないからなんとも言えないけど…
と、言い訳させてくださいな
2013-06-25 23:20:00
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[115] By 名無し ID:
テンはガラントリが出ない攻撃を受けるとSPの減りがかなり速くなる

ガラ許容内で物理300DMGくらったら、発動時SP150、発動率は30%だから平均45SPガラ回復、素ヒールⅢ(48)で240位回復
実質60DMG分だから実質15SP分位消費する

魔法で300DMGくらったら、実質60SP消費と同等
(インボやバーストでもうちょっとSP効率いいが)

フェイタルで900DMGくらったら180SPが飛ぶからヒーラいないとすぐ切れると思うわ
2013-06-25 21:41:00
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[114] By 名無し ID:

[指] ブレイブリング
Lv46~ STR+2 VIT+2 DEX+2
AGI+2 WIS+2 WIL+2

[胴] カースドローブ
Lv50~ 防42 命中-80
STR+16 ヒール回復量-12%


2013-06-25 13:57:00
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[113] By ななし ID:
>>112
テンもサラもSPが尽きるかと。現状殴り合いは好ましくない。当たらんからグレイスも期待出来んし…
サラにリファがあればマシだろうけど。
2013-06-25 09:19:00
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[112] By 名無し ID:
タンクラーで阿修羅討伐妄想

ガラントリーの持続が3分、再使用が2分
阿修羅のディスペルマジック再使用が1分。Fランクなので打ち消すのはランダムで1個。

ソーサラーのクラスト2やスネアが使える魔法で、タンクラーはリバイブ、何かの水効果、ガラントリー、マーター、サンクチュアリ、ストーンアークなどアーク系魔法、ソーサラのヘイストとイグニションで、ディスペルがガラントリー打ち消す確率を減らし、もしガラントリーが消えたらくるくるする…というのは妄想になるのかな?
サブヒーラーなしだと回復追いつかないか
2013-06-25 06:34:00
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[111] By 奈々氏 ID:
>>109面白そうだな。違った効果音がでても面白いかもねwww
切るたびに声優がしゃべります。
2013-06-19 16:20:00
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[110] By 名無し ID:
トリニティバレット
[弾]DMG48 PROC:トリニティ

トリニティカノン
[砲]DMG80 DLY120
PROC:トリニティ

トリニティスコープ
[頭]遠命+32 PROC:トリニティ
トリニティチャージャー
[胴]遠攻+48 PROC:トリニティ

トリニティホールド
[首]STR+25 PROC:トリニティ

~~

PROCトリニティの付いた装備が少ないほど、性能が下がる。
2013-06-19 03:37:00
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[109] By 名無し ID:
次は攻撃が当たった瞬間にド派手なエフェクトが出る武器が出そうだ。

PROCとは別に
2013-06-19 03:05:00
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[108] By 名無し ID:
サモンブレイド
闇100 SP消費200 効果時間10:00
レベル依存の武器を対象に装備する。
2013-06-18 23:22:00
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[107] By 名無し ID:
>>106
それ要望出した人がいたらしいけど「容量が」だったか「表示が」云々で はねのけられたと聞いた。

そんな後で実装された大型装備。

2013-06-17 18:43:00
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