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[221] By 名無し ID:
細かくやろうが一気にやろうが、最終的な回復量は同じだから敵意もバースト量も同じ(ただしバーストは細かくやった方が確率上収束しやすい)
自分で計算したらわかると思うが、100回復を200回やるのも、200回復を100回やるのもどっちの敵意もバースト量も(バーストは確率収束したら)同じ

敵意装備と、スキル数、回復量が同じならば一気にやろうが細かくやろうが敵意は同じ
※オーバーヒールは無しで

「ほぼ」の感覚は人によって変わるから>>219の感覚ではほぼないだけでちょっとある、かなりあるという感覚の人もいる
2013-05-25 01:42:00
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