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[4558] GMへの要望スレ


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[231] By 名無し ID:yy3%W#LK
>>230
神威、堕神は現状1500TPとRUチケット1500Pだっけ?
なので1万もかからないくらいじゃないです?
プレイヤーの年齢層が未成年いるのかってくらい高いから全然大丈夫だとは思いますよ
酒やタバコ減らしたら月1万くらいは余裕できるでしょう
交際費削れば1万くらい以下略

まぁそうまでしてエタゾに使うかは個人の価値観次第ですが
自分はイベント時に確定ガチャや部位別のガチャを1万、年3万程でつえぇって言われるくらいには充実してます
年間3万+月額320円?で3万5千円って考えたら高いとは思えない…
1月で装備も最強にしてやろう!!!とか考えなければですがw
2025-01-22 09:03:24
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[230] By 名無し ID:&AKmXmo/
>>229
おはようございます

某ゲーム(FFRK完全無課金)では初回に限りガチャ半額てあります。
私個人的には、カムイ、堕神する迄10万は当たり前とかバブル時代なら分かるが、今時代現実的では無いのかと。
採算性…かなり大切ですが、コンプガチャなんかでエイチさんやらかしたよね?ぼったくりすぎて破綻した方少なからずいると思います。

2025-01-22 08:27:38
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[229] By 名無し ID:6r5EsU8j
>>228
良い案なんですけどねえ。現状の規模考えると薄利多売が厳しいのが現実かなと...。それかお手頃に回せる1000円ガチャ枠月1回から3回までとかなら良いんじゃないかなと。確率は10連と同等かちょっと低め。それで強装備引けたらラッキーだしユーザー側も安いなら回してみようと購買欲に繋がるかなあと。
2025-01-22 00:10:36
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[228] By 名無し ID:&AKmXmo/
>>227
いやー参りました…凄すぎて痺れます
奥が深い!参考にしたいけど、真似出来ません!

まぁ、提案1つも実現できなくても皆さんのエターナル愛…言い過ぎか!まぁ熱意だけでも、エターナルゾーンの復帰は無理でも、次のゲーム制作に熱意伝わってて欲しいかなと。

でも、>>255さん、>>222さん、>>215さん
他の方も素晴らしい提案、説明等説得力あります。
こんな人たちの意見をみて、長年エターナルやってて胸熱なります。
m(_ _)m

2025-01-21 22:53:54
最終更新:2025-01-21 22:56:24
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[227] By 名無し ID:sY*P56G#
>>218
提案まとめ見ました。
アイディアを記載できるのは純粋にすごいと思います!

私から少しだけ意見を書かせてくださいmm

>ガチャ
>テルミラガチャ消費ポイントが高いので、消費ポイントの見直しと追加
>①テルミラノーマル10連ガチャ3000P→1000P
>②テルミラピックアップ10連ガチャ5000P→3000P

これは少し悪手になると感じます。
理由として、
・ユーザーの単価が下がる
・単価が下がるとガチャの収益が下がる
からとなります。

エタゾのガチャ10連に必要な単価は3,000Pで「2,420円」、5,000Pで「3,960円」となります。
10連を1,000Pにした場合は「880円」で回せますが、運営側にとってはかなり痛手となるため、
この提案ははじかれる可能性が高いです。
私としては、消費ポイントは据え置き・ガチャにおまけをつける・1回限り・「3回に1回無料」や「5回に1回はLv80装備確定」のいずれか条件で
引けるがいいんじゃないかなと感じました!


>追加
>①各クラス別ガチャ
>②各武器別ガチャ
>③各防具別ガチャ
>④各属性別ガチャ

これも少し悪手と感じました。
ただ、1回限りであればぜんぜん有りかなと思います!
消費ポイントは高いけど、Lv80以上1枠確定などがあればいいかもしれないです!


>ログインボーナス
>月初のログインボーナスリストの見直しと追加
>①最終日5日目にテルミラノーマル10連ガチャチケットの追加
>②入手猶予の延長

10連ガチャチケットはむしろ周年とかお祝い系で配布するものかなと感じます。
超酒や黄金の石板?の入手を少し多めにするだけでも、かなりいいものになる気がします(ユーザーによってですが・・・)
入手の延長は良いと感じます!

他の提案内容は、もう少し確認します!
2025-01-21 21:57:36
最終更新:2025-01-21 21:58:33
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[226] By 名無し ID:/2%0LCHO
>>225
素晴らしい提案ありがと様です
m(__)m

分かりやすい説明で、私も見習いたいけど…かなり怪しい…

再度ありがと様でした
m(__)m

2025-01-21 21:52:54
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[225] By 名無し ID:6r5EsU8j
>>223
w
いずれにせよキャラクターのバランス調整は必須かな。タンク入り必須の強ネムド追加と敵意調整の件は賛同する。タンク職が不具すぎてガチャを回す旨みが全くないのとタンク職が増えればアイテム移動等で少しは財源プラスになるはず。ネムドのグラフィック使い回しでコストカットでも良いから、ある程度強いネムドとドロップがあれば皆楽しめる。

2025-01-21 21:15:16
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[224] By 名無し ID:/2%0LCHO
>>222
ディスコードて何ですか?

2025-01-21 20:51:02
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[223] By 名無し ID:/2%0LCHO
>>221
ど素人の私がわかるわけないだろ!(笑)
そんな事言うたらど素人の人らは提案すら資格はないと言いたいのか?
じゃないよね?なので、提案位好きに書かせてよ。これでも良かれと考えて書いてるんだからさ。

2025-01-21 20:49:56
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[222] By 名無し ID:yy3%W#LK
まぁそもそもvcなんてdiscordで済むしな…w
ノーマルやらログイン無料10連やらが70以下とかなら賛同するかな
職別とか各種分けたら集めやすくなりすぎて今の規模では収益激減からサ終まで見えるな
ガチャ以外でのアイテムの充実とかありがたいんじゃないかなぁ
装備の強化はありだけど必要素材なりビルドなりの見通しが難しそう
モンスターの魂を制作????
新機能の更新の文言は消せ!大いに賛成
2025-01-21 20:36:23
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