[190] By 名無し ID:
昔さボルツからソーサリーリングが初めてドロップしたとき
めちゃ嬉しかった
希望できなくて運だったし
アーケインローブ初めて作った時もめっちゃ嬉しかった
最近はガチャ装備が強すぎるから
ドロップして「やったぁ」て思うのは
サモタの書物と胴防具くらいかな…
昔からいるネムドの装備性能を見直して修正してみるのもいいんじゃない
2014-12-13 12:45:00
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[189] By 名無し ID:
このゲーム、レベルに対してステータスの上昇が渋すぎる
HP未だに1000越える越えないの次元で敵だけ馬鹿みたいに強化するんだもん
道を歩けばBP
2014-12-13 11:47:00
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[188] By 名無し ID:
>>185
単純に失神が強力すぎるんだよな
だから失神とは別に詠唱を妨害するためだけのスキルや、相手の物理スキルだけを妨害するスキルなどがあればいい気がする
例えばそれらにジャンケンのような相性をつけてDMGを変化させれば
ただの壁と化してるタンクも戦闘をかなり楽しめると思うんだが
2014-12-13 09:49:00
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[187] By 名無し ID:
>>186
青龍を…4人で挑み…2時間半…
ミリまで削り…バインドポイント…
ちょっと字余り…
ヒラタンしていた私…アイテム無し…
2014-12-13 07:56:00
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[186] By 名無し ID:
>>182
そして負けた時の虚無感
2014-12-13 07:33:00
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[185] By 名無し ID:
昔のスリープお座り戦法の時、やるごとにスリープの抵抗力があがってくのあったけど、あれ良かったな
今もあるのかな?
失神とかも最初から無効にするより回数制限があった方が戦略を持った戦闘ができそうだけど
2014-12-13 07:16:00
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[184] By 名無し ID:
>>182
それに関しては昔から
昔から...酷かったんだな.....
2014-12-13 05:11:00
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[183] By 名無し ID:
>>182
そんなかからないだろ
2014-12-13 01:56:00
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[182] By 名無し ID:
1時間半も戦闘させるネムドとか何考えてるんだろ
2014-12-12 23:54:00
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[181] By 名無し ID:
>>180 運営はしっかり調査しないのは昔から。
最近では更新した内容のテストすらしてないのも良く分かる状態。
ゲームのバランス崩壊何とかしてくれ。
課金装備じゃ無ければどうにもならないネムドとか意味不明。
2014-12-12 20:54:00
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