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[4267] ソーサラーⅩⅠ


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[291] By 名無し ID:
>>289
その出る状況がよくわからないけど、割合ダメージなら魔功&WIS装備なしならダメージ効率で絶対にファイア>エクスにならなきゃおかしいってことだよね?

でも実際はエクス>ファイアだから割合減少ってのはあり得ない話しってことだよね


まあ軽く試してみただけで詳しく検証した訳じゃないからもういいよ
2012-08-31 07:28:00
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[290] By 名無し ID:
>>288
開幕SP装備からテンパ、ヘイストしてショートカットでもメニューでもいいから攻撃型装備に変更しながら必要ならパララ、サイレンス等デバフ
イビルかストーム、ガストうった後にコンバエクスして攻魔打ち。
最大SPより140減った時点ですぐ黙想
後はコンバの引きと黙想、コンバ時にどれだけSP 装備に変えられるかじゃないかな?
最悪フルスキル中のSP足りないなら棒立ちしてた方がDMG はデカイよ。
2012-08-31 06:55:00
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[289] By 名無し ID:
>>285
②だとレジ考慮せずで
ファイアは10DMGだけどエクスは200DMG出るとかがザラに出る筈なんだけど、②だと断定出来る根拠ってあるの?
検索が甘いのかヒットしない

物理防御力は割合減少。検証スレにてほぼ検証済
2012-08-31 06:51:00
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[288] By 名無し ID:
>>286自分牢獄以外のネムドもSP足りないくらいなんだけどどうやったら余らせることできる?
2012-08-31 05:59:00
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[287] By 名無し ID:
SP効率、時間効率、敵意効率の三つのバランスが大切
2012-08-31 02:18:00
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[286] By 名無し ID:
>>282
それが本当ならウィンマス振りのがいいのか。
ただ現状SP切れる相手が牢獄位なのが現実だよね。

2012-08-31 02:13:00
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[285] By 名無し ID:
>>284
防御力って割合減少なの?

魔法は②のほうだよ
2012-08-30 17:58:00
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[284] By 名無し ID:
>>283
自分は魔防検証した事ないから的外れかもだけど
防御力と同じで割合減少じゃないのかな

例えばエクス300ファイア100DMGだったら
魔防あげたら
①(1%減)  割合減少
エクス 297DMG
ファイア099DMG
みたいな。
②(ー3DMG減)定数減少
エクス 297DMG
ファイア097DMG


私(①)の算出方法だと魔防関係ないし、②の算出方法だとその通りだけど

魔防とかマイナーだから検証少ないんだよね。検索してもあたらないし
2012-08-30 16:24:00
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[283] By 名無し ID:
>>282
相手の魔防があるからエクスが一番じゃないかな

ファイアとエクスで比較するとファイアは相手の魔防を3倍で考えなきゃならないからね
2012-08-30 16:19:00
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[282] By 名無し ID:
ファイアSP13(123%)
基準DMG:052(4.00DMG/SP)
エクス SP41(100%)
基準DMG:133(3.24DMG/SP)
ガスト SP30(105%)
基準DMG:102(3.40DMG/SP)
アクア SP18(略)
基準DMG:065(3.61DMG/SP)
イビル SP45(略)
基準DMG:168(3.73DMG/SP)
フューリFの期待値は5%up(クリ10%と仮定)


属性装備や振り(火風闇マス)は置いといて
コンバやトラフラ中はエクス中心の方がいいけど、スキル外はエクス使わない方がSP効率はいいんだな

現実的には火風マス最高、製作書物があるから
ファイア>ガスト>>エクス>アクア>イビル
位のSP効率面なのかな


SPが切れるような持久戦の場合は(抵抗力差考えず)
ファイア→エクス→ファイア→エクス で回さずに
ファイアを中心に余りはガストで回して
コンバにエクスでトラフラ中は全般的に攻魔使う感じの方がいい事に数値上はなるんだね
2012-08-30 15:58:00
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