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[4451] 情報雑談討論スレ38


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[311] By 名無し ID:
>>309
なんてこったい。
覚醒してなきゃキツイってことはイベント終わったらいよいよ新規が入って来る隙間がなくなるな。
2014-09-25 13:46:00
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[310] By 名無し ID:
>>298
ごめんなさい、皆さんに悔しい思いして欲しくなかったので…
気に触ったなら本当にごめんね
2014-09-25 13:23:00
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[309] By 匿名 ID:
覚醒したキャラクターのためのゾーン追加するの面倒だから既存のモンスター強化したのか……
マナガルも強化された模様
こっちのステータス大幅に上がってるのに前よりちょっと辛い
2014-09-25 13:22:00
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[308] By 名無し ID:
>>305
イディオ0.886 神威長剣0.835
言うほど変わらないし、HP上がってるから耐久力は上がってるはずなのに、明らかに短い戦闘時間で負けた
(マッキンリベガでラススタ使えば勝とうが負けようがカーリッジ2回目までは絶対耐えられたのに、1分足りずに負けた)
2014-09-25 11:53:00
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[307] By 名無し ID:
スキル上げ中に薄々感じてたけど、やっぱり攻撃力上がってるよね。
2014-09-25 11:38:00
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[306] By 名無し ID:
>>304
モンスターたまに調整で強くしてくるけど、これじゃあ強くなっても意味ないよね
2014-09-25 11:24:00
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[305] By 名無し ID:
>>293
D/Dで解決
2014-09-25 11:08:00
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[304] By 名無し ID:
>>293既存のモンスターも覚醒したんかな
2014-09-25 10:50:00
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[303] By 名無し ID:
これレベル依存武器のこと考えたらレベル55で覚醒した方がいいのか
2014-09-25 10:46:00
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[302] By 名無し ID:
>>293
攻撃力は気づかなかったけど防御力は思った
今回のメンテナンスくる前だったけど
2014-09-25 10:37:00
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