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[4267] ソーサラーⅩⅠ


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[351] By 名無し ID:
>>349
SP効率の悪さを言いたいだけだろ
そんくらい理解してやれよ
2012-09-19 15:15:00
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[350] By 名無し ID:
>>346

たしかに闇はソロで便利ですね~!

水はある程度SP装備やWIS装備が揃ってきたらにすると、ボイズン2やドラウンしながら魔法うってもSP切れる事はないので、面白いですね~

敵意をアフィニティやフェードで抑えるか、テンパで上げるかは好みですね~
2012-09-19 15:11:00
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[349] By 名無し ID:
>>347
闇ないんだから、クラスト入れるのは当たり前。

失神中じゃ魔法うてないからでしょ

2012-09-19 12:57:00
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[348] By ななし ID:
>>337
草頭最良
2012-09-19 11:53:00
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[347] By 名無し ID:
ポイズンⅡはエンチャないクラスはSPの無駄だと思うぞ
35SPで80DMGならクラスト使った方がマシ
2012-09-18 17:50:00
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[346] By 名無し ID:
>>345
なんかかなり便利かつ効率的ですな。
ただソロ活動も行う私からすればスタンスリープライドレは捨てれない・・・土壁きたからそこまで不便じゃないんだけど・・・
てか水攻撃魔法がもう一個あったら闇なんか捨ててやるのに・・・
2012-09-18 17:44:00
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[345] By 名無し ID:
>>343

スキル振り分けで、水スキル40くらいにしておくと、フルスキルに覚醒を合わせる事で、アクアのDMGは300弱までなります。

水抵抗MOB以外ではほぼ外れないので、SP的にもおいしいです。

ちなみに、失神のあるネムドだと闇0、水110にし、ウォーターマスタリーAにするとドラウン外れない上にボイズン2があり、トランスのみでアクアDMGが400越えするので、戦闘時間短縮できます。
2012-09-18 12:59:00
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[344] By 名無し ID:
>>343
覚醒あってよかったと思ったのは闘技場二層実装初日、ドクターにスリープ入れるために使ったとき
というところですかね
けど外したくないときは攻撃魔法にも使ってます
2012-09-18 02:17:00
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[343] By 名無し ID:
皆様に質問?です。
まぁ、話題もないみたいですし・・・
皆様『覚醒』って使ってます?
ぶっちゃけ闇MOBに闇魔法打つ時か、強ネムド相手にサイレンス入れる時位しか使ってないと思いますが(笑)
DELAY5分ってのと、レジスト無しにはならないのがネックですよね・・・
で、考えたのが↓
1 今の効果でDELAY3分か2分
これならちょっと使いやすいかなと。
2 今のDELAYか、もっと長くてもいいけど効果が『次に詠唱する魔法の命中率が100%』
スタンやスリープを闇耐性MOBにもいれられると。ちょっとは戦略性も増しますし楽しそうかなと。
長文+妄想入ってますが、皆様の意見も聞きたくて書きました。
ちょっとはサラスレ上がればいいなぁ~。
2012-09-18 01:44:00
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[342] By 名無し ID:
アビス
WIS6 魔命2 闇攻5 火攻5

アムス
WIS8 火攻6

アムスの方がいい気はする
2012-09-06 17:41:00
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