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[4558] GMへの要望スレ


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[305] By 名無し ID:er/L79oE
>>301
気持ちはわかります笑
他にも反撃とか追撃 消費SP減少も強すぎてSTR〜WILLが息してないからもうちょっと調整して欲しい

2025-01-28 18:31:17
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[304] By 名無し ID:aDsZ+Zbe
次クラスを考えた場合、現在上クラスからまた枝分かれしややこしくなるので、いっそ超基本クラスへ。
スキルラインは廃止、APをステータスに振り分けすることにより、超ファイターならば、振り分け次第ではフォートレス、コンカッョンブロー使えたり。

また得意武器の概念を外しテンプラーでも長剣可能に。オリジナル性高いキャラクターは空きが来ないかなと。

2025-01-28 18:19:01
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[303] By 名無し ID:aDsZ+Zbe
なので、、

これからの装備は
①これからの制作装備は、ブレス耐性や軽減、属性攻撃防御をメインに
②①が面倒な人にはガチャ装備に

もう攻撃力特化装備はいらないと思う。

2025-01-28 17:59:26
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[302] By 名無し ID:2!*!RLhQ
攻撃喰らうと加速し、高攻撃力+ダブルアタック持ち
これだけでタンク必須なるけど
無課金でギリ倒せるくらいの難易度にしようと思うとバランス難しそう

てか個人的に失神耐性無くして欲しい
失神回ししないと勝てないくらいがやってて楽しい
2025-01-28 15:29:33
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[301] By 名無し ID:h8IOIXwo
>>299
ことあるごとに妨害耐性どころか、公式に謝罪してからステータスの妨害自体を無かったことにしろとさえ思ってるよ
2025-01-28 13:53:10
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[300] By 名無し ID:aDsZ+Zbe
全モンスターにトランス(超物理魔法防御)、超弱体化ブレス追加したら大丈夫かと思う。

ガーディアン、ウォーリアタンクしか出来ないモンスターやネームド、レイドを追加した方がいいと思う。

あと、デスペナルティね(笑)

2025-01-28 13:21:47
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[299] By 名無し ID:er/L79oE
>>298
それこそウォロとか迫害する方向に向かって行きそうだけどな
ことあるごとに妨害に強くて特定の魔法絶対レジストするような敵とか面白くないでしょ。
別に強くしてもいいけど今の曜日ネムドのタウルスとか半端ないくらい強くて廃課金三人2ウォロ1ローグでも事故ったりするからこれ以上強くすると無課金勢とかがめちゃくちゃ時間かかったり全然倒せなかったりで萎えそう。
現状ウォロが強すぎるってのは事実だから弱くするって意識よりも役割を本来のウォロの役割にする方向の方がみんな幸せになりそう。
2025-01-28 12:11:17
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[298] By 名無し ID:h8IOIXwo
敵の強さで調整するなら物理ダメージでウォーロックは即死も有り得るくらいの攻撃力と、妨害耐性は必須だと思うな
2025-01-28 10:59:53
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[297] By 名無し ID:h8IOIXwo
もうファイター系の話はやめてやれよ……
存在価値無いんだからさ
2025-01-28 10:32:24
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[296] By 名無し ID:er/L79oE
>>293
それ系の死にスキルで言ったらダブルアタックとか不遇だよね
なんだよ追撃って笑
2025-01-28 09:27:50
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