[446] By 名無 ID:
>>445ウォーリアの敵意次第で出せる火力変わってくるんじゃないか?
2014-10-07 23:38:00
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[445] By 名無し ID:
>>443
一番敵意低そうなステルスギャロでもあっさり飛ぶしな…
庇護無くても一回死んだ方が色々楽なんだけど
敵意抑えつつ戦うのと病気背負って飛ばすのどっちが火力出せるんだろう
2014-10-07 22:27:00
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[444] By 名無し ID:
そうだな どうせ死ぬしな
2014-10-07 22:06:00
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[443] By 名無し ID:
情報板でローグぼろくそに言われてて泣いた
敵意-つけても正直意味ないよな
2014-10-07 21:55:00
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[442] By 名無し ID:
>>438
ソロが楽になるだけだから気にすんな
2014-10-06 12:39:00
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[441] By 名無し ID:
>>438別に無いと死ぬわけじゃないんだしたかがゲーム落ち込む事じゃない
元気を出せ
2014-10-06 12:26:00
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[440] By 名無し ID:
課金装備について行こうって考えが凄いと思うの。
2014-10-06 06:52:00
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[439] By 名無し ID:
チャージが強すぎてもう…
2014-10-06 00:21:00
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[438] By 名無し ID:
チャージのせいで
腰なし課金装備ローグと腰あり微課金装備ローグのDMGに大差がなくなった
腰だけ来なかった自分としてはかなり落ち込む
2014-10-05 05:02:00
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[437] By 名無し ID:
>>421
>>429の者ですが、RUチケで神威にしたのでチャージ+○の差についての最終結果を書きます。
《前回と同じ装備》
アンブ1636
スニアタ1078
通常攻撃92~135
となりました。
チャージ+2と+4の違いしか分かりませんが、攻撃速度はチャージ数が増えても変化はありませんでした。
おそらく、一律同じ速度を減少するのだと思います
自分のように鍛錬するか迷っていた方は参考にして頂けたらと思います
2014-10-05 04:54:00
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