[685] By 名無し ID:
>>684
その要望はマジでやめて
2016-02-02 16:43:00
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[684] By 名無し ID:
APは覚醒1で上限10にして覚醒2で上限20、覚醒3で上限30という感じにしてほしいな
あとAPで増やせるHPとSPの増加量は多すぎると思う
半減くらいが適当かと
いろいろ要望出してみるかー
2016-02-02 15:38:00
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[683] By 名無し ID:
APも振れる上限25に増やすとか出来ることあるのにさ
強くなるのが嫌だからやりたくないんだろうな
2016-02-02 15:10:00
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[682] By 名無し ID:
1レベルごとにEP降って次レベルきたらスキル覚えれるってワクワク感がなくなってからレベル上げがつまらなくなった レベル苦痛で皆辞めてった
2016-02-02 14:41:00
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[681] By 名無し ID:
モンスターの調整はちょいちょい入ってるけど、正直限界超えてる気がする。
改めてスキル値、スキル、EP、AP、クラス毎のステータス、などなど調整しないと厳しいと思うんだよね。
2016-02-02 14:10:00
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[680] By 名無し ID:
>>678
ゴーレムスキルはレベリングのモチベ対策の一環という面をメインで出したんじゃない?
強化なしの最初から完成されたスキルな訳だし
EPを59、スキルラインLV35追加をしてくれたら半年くらい放置してくれてもいいよ
2016-02-02 13:08:00
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[679] By 名無し ID:
>>676
昔のセレニティはEP2の代わりにファストキャストより詠唱速度が早かったりとかね
2016-02-02 12:34:00
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[678] By 名無し ID:
スキルも55で1個60で1個って行き当たりばったりなやり方し始めたしね
2016-02-02 11:31:00
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[677] By 名無し ID:
金ゴーレムのスキルが一応ある
2016-02-02 11:07:00
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[676] By ななし ID:
スキルいじりはインボとかのホーリーラインが弱体化したのが最後だっけ。スプリントとかもか。クレのインボ時間が半分になり、ファイターからはカウンターが取り払われ…何年前だ…
2016-02-02 03:29:00
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