[814] By 名無し ID:
タンクラなんか一見強化に見えて挑発ランクの上がるウォリガーに比べ敵意の面全く強化されてないからね
アタッカー類軒並み火力強化に対してこれはツラい
2014-06-23 06:37:00
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[813] By 名無し ID:
>>812
SPが少し増える分、潜在火力がちょっと上がる。
属性への自由度、命中率上昇
対魔防高めの敵に対して少しDMGが伸びる
他クラスより相対的に高い強化だと思うが
2014-06-23 06:09:00
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[812] By 名無し ID:
これを期にダメージのWISカンスト数値を引き上げるか
エクスを超える高火力魔法の追加でもこないと
サラは今回何もない
悲惨
2014-06-23 05:00:00
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[811] By 名無し ID:
>>810
ダメージ上限を引き上げるのは魔攻だからなぁ
2014-06-23 01:18:00
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[810] By 名無し ID:
レベル解放されてもダメージの上がらないソーサラー
2014-06-23 00:46:00
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[809] By 名無し ID:
>>807
〉使い手によっては、SPがすぐ切れるわ、火力出ないわ
(´・ω・`)俺だw
追記
遊びを追求して短剣皿になりますた。結構面白いわ。
だが、叩きDMG増えてるはずなのに前よりSP持ち悪いかもw
2014-06-03 16:52:00
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[808] By 名無し ID:
>>807だから楽しいんじゃない
2014-06-03 15:28:00
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[807] By 名無し ID:
皿ってポテンシャルは凄く高いけど
使い手によっては、SPがすぐ切れるわ、火力出ないわ、デバフしないわ、敵意飛んで死ぬわで
使う人によって結構な差があるよな。
2014-06-03 12:28:00
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[806] By 名無し ID:
>>805
ありがとうございます!
2014-06-02 13:05:00
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[805] By 名無し ID:
>>804火は必須。水は最初アクアまでは必須。レベル上がってきたら以降下げ。土はアースウォールまで。風は必須。光は50または55まで。闇必須。
2014-06-02 12:30:00
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