[886] By あいうえお ID:
喧嘩さえしなければ良いと思います
(´・ω・`)
2015-03-13 13:17:00
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[883] By 名無し ID:
スナンやエルト実装されてからもう7年半位経ってんだな…始めてオーガ見たとき位のわくわく感欲しいな。
「うぉ!? なんかでかいのおる!」
「オーガパンツッwww! ぜってーくせーだろこれ、くっさwww」
みたいな。
脱ぎたてなのかと討論したり…くだらない事で盛り上がりたい
2015-03-13 13:01:00
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[876] By 名無し ID:
みんなエタゾ好きなんだな
いい意見がいっぱい
オッサンはなんか嬉しくなった
昔、5月6月頃の新スキル実装などの大きな更新(真新しい感覚や発想がある更新)は新入り(新人教育兼ねてる)にやらせてるとか、この板で聞いたんだけど
最近はエタゾ部門は新入社員を取ってないんじゃないかな
2015-03-13 03:35:00
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[875] By 名無し ID:
基盤となるシステムがとても良い出来なだけに勿体ないんだよな。
ガラケー時代からそうだけど、携帯端末でここまでパーティ重視でやり込めるゲームなんてないもんな。
2015-03-13 02:59:00
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[874] By 名無し ID:
高レベル用のレベル上げモンスターと、経験値クエストも追加して欲しい
50以降55まで上げるのマゾ過ぎ
現に55まで上げてるのなかなか見ないし(ABEL鯖は知らんが)普通の人はそこまで時間無い
んで、いつまでもこうやって愚痴っても仕方無いから、ここまで出てる要望を全て取り入れ纏めて書いて各々が毎日要望メールを送れば、少しは運営も変わるのか変わらないのか…多分変わらない
2015-03-13 02:04:00
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[873] By 名無し ID:
>>872
同意だな。
個人的には10レベルごとに依存装備を出せばいいと思うんだけどね。
正直依存装備には賛成なんだけど1~50まで使えるとやることなくてつまんないんだよね。
2015-03-13 01:46:00
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[872] By 名無し ID:
とにかく新規が諦めることなく続けたくなるような環境を整えて欲しい
例えば細かいことで言えばギルド作戦の選択を決定後にも変更できるようするとか
(新規が知らずに青選んで詰む)
この仕様は新規の非課金微課金には厳しい
あとは何より低~中レベル帯の非課金装備の充実を図ること
非課金微課金ユーザーは短期間で辞める傾向が高い
まずは彼らを惹きつけて引き留めなければジリ貧必至
細かい部分と基礎の部分も頑張って
2015-03-13 01:28:00
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[871] By 名無し ID:
>>870
単にステで真っ向勝負じゃ課金してないと厳しいし、楽しくないっていうのもあるね
2015-03-13 01:06:00
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[870] By 名無し ID:
>>867
ネムド追加つっても、最近の敵の強さは火力がハチャメチャ過ぎてつまらないのよね。
これから高LVのネムドは一撃必殺級のスキルや魔法を理不尽な詠唱速度で連発してくるみたいなんばかりになりそうで怖い、ついていけない。
まだ魔法回避とか失神が有効だったり
何らかの作戦で攻略手段があるならいいが
あんなんレベル関係無しにどうしようもない奴らばっかりだもんな。
2015-03-13 00:50:00
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[869] By 名無し ID:
>>866まさにこれ。
それかはよ終了して一部引継ぎ可の続編でも出来ればオーケー
2015-03-13 00:41:00
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