[116] By 名無し ID:0nmWWZ4w
>>115
なるほど…つまり、何しても手遅れなんですね…。
2025-01-12 14:55:42
[返信] [編集] [報告]
[115] By 名無し ID:ozR2&ZMz
>>114
まぁ結論から言うとリニューアルしたら他のソシャゲみたいにサ終になるでしょ…
2025-01-12 14:13:39
最終更新:2025-01-12 15:26:30
[返信] [編集] [報告]
[114] By 名無し ID:zKmTRpnV
>>113
そこまで詳しくはないが、
結論から言うと、エタゾ2作るほうが開発費は高い。
一から製作・2D3Dどうする・パラメーター引き継ぐ引き継がない・今まで取得したアイテムどうするetcなど。とりあえず考えなきゃいけないことが多いし、一番は開発費ちゃんと回収できて、継続して利益でる?が最大の壁。
なので今のエタゾをより良くするほうが開発費は安い。
記載されている開発費の相場は約5億以上と言われてますが、あくまで相場なので多少上下はするかと。
エタゾからエタゾ2にキャラクター移動となると、さらに開発費がかかる・時間がかかるのと障害だらけになるリスクが高いので、体制が整っている会社じゃなきゃやらないと思う。
2025-01-12 13:23:20
[返信] [編集] [報告]
[113] By 名無し ID:2/q*ZfTi
エターナルゾーン制作に幾ら位お金かかるんですかね?
エターナルゾーンを良くするための資金と新たにエターナルゾーン2開発費を比べたら、どちらが安くなるのか。
詳しい方、知識ある方の話聞きたいですね。
提案としては、エターナルゾーン2を作りキャラクター移動です。
2025-01-11 11:31:50
[返信] [編集] [報告]
[112] By 名無し ID:#Krd5NuE
>>106
顔文字キモいし頭悪そうだからごめんスルーするね
2025-01-11 09:45:15
[返信] [編集] [報告]
[111] By 名無し ID:fgV77a1D
とりあえずケイダイスケルチャを追加しろ!
2025-01-10 19:47:09
[返信] [編集] [報告]
[110] By 名無し ID:c/!v*DXk
とりあえず物理クラスを強くしろ
2025-01-09 23:11:08
[返信] [編集] [報告]
[109] By 名無し ID:0nmWWZ4w
>>95
最終提案、とは言ったけど追加させて頂きます
以前から思ってはいましたが、バージル原野にいるマナガルマナハチはランダムリポップだよね?全てのネームドも強さの2段、3段階にして欲しいかなと。当然ドロップ内容も変更で。で、強さにより制限時間付きで。どうだろうか?
2025-01-09 19:17:27
[返信] [編集] [報告]
[108] By 名無し ID:DyWyG0R!
ぶっちゃけ根本的なシステム変更や調整より時間潰せる何かの更新を急いで欲しいわ。
曜日ネムド狩りだって必要な宝玉の種類も数も分からないままやってるからきりが無い。
2025-01-09 18:49:22
[返信] [編集] [報告]
[107] By 名無し ID:I1eekXNk
タンク向け装飾品の最終到達点がパンプキンリングなのどうにかしてほしい!
君臨者の指輪は明らかにタンク向けじゃないけど、仕方なくみんな付けてるし
次の制作でタンク向けの装飾品がくることを願います!
2025-01-09 17:04:34
[返信] [編集] [報告]