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[4549] 雑談情報討論スレ59


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[980] By ゆきんこ ID:t1amG-ZU
>>979やはりですか。

分かるような気がします。

でも、このまま定められた作業(月の5日ごとに変わる作業、決して悪く言っているのではない。)を続けるのは、寂しい気がします。

イベントだけじゃなくて、毎日エターナルゾーンにいくのが楽しみなゲームになって欲しいと、私は願います。

新人さん、どんどん入れて育ってもらいましょうよ。昔の活気を取り戻しましょうよ。
2025-10-04 20:32:50
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[979] By 名無し ID:47E15z-0
>>978
そういうゲームもあるけど物価は最新装備で10億20億当たり前、何回BANされても復活してくる似たような名前のbotが狩場と売り場を24時間営業でえっさほいさと往復して無限に世界にゲーム内通貨を供給し続けるせいで加速するインフレ、「人間」は狩りで金策するんじゃbotの起こすインフレについていけないから転売で稼ぐしかなくて一生ブローカーを眺める

そんな世界になるべくしてなる
2025-10-04 20:03:55
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[978] By ゆきんこ ID:t1amG-ZU
>>977それと、GMさんに要望があります。

ビルドの価値を上げるのも、ビルドをどのくらいか課金で買えるようにすれば、良いのでは?

露店(ブローカー)には、課金の物も出せるようにしましょうよ。
2025-10-04 19:29:07
最終更新:2025-10-05 10:27:16
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[977] By ゆきんこ ID:t1amG-ZU
〈オンラインRPGのあり方〉

私は、こう思います。

GMさんには、話したのですが、まずは新しいゾーンを増やす。

そして、クエストを出す。

次にそのゾーンに新しいネームドモンスターを配置する。

そして、各パーティーで倒し方を相談しながらネームドモンスターを倒す。

クエストと関係のある物が出たら、それを使って装備を作ったり、ブローカー(私は、露店をお勧めします)に出して売る。
そして、ビルドの価値を上げる。

レベル上げも、強いDMGを出すも分かりますが、
私はRPGは、こうあるべきだと通観します。
2025-10-04 19:13:54
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[976] By 名無し ID:fh%cKhGg
>>975
今のところ何もないです
5日から何かあることを期待しましょう
2025-10-04 19:12:41
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[975] By 名無し ID:kf5f1mD4
宝箱はまだ何もないですよね?
2025-10-04 18:56:55
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[974] By 名無し ID:47E15z-0
>>972
普通に公式にも書いてあるやで
2025-10-04 17:18:11
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[973] By 名無し ID:z!z1na=x
今日の試練は武器1種類持ってたらokですよね?
2025-10-04 16:47:02
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[971] By 名無し ID:pCyVHXwk
まあインスタンスの追加くらいならどこ増やして欲しいか言えばやってくれるんじゃないかな。
最近、要望とか聞いてくれること多いし。
2025-10-04 15:22:46
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[970] By 名無し ID:47E15z-0
>>969
レベル1でもイベ装備でHPと命中確保すれば昔のレベル50とかの30倍は強いからね……
難しい初心者には無理って言ってるクエストの時代の装備って補正値+5とかでうおお超強え!人権!って言ってた頃のだし……
2025-10-04 15:06:07
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