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[4549] 雑談情報討論スレ59


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[1124] By 名無し ID:10U%w0X*
>>1123
マニアックですねー
敬意払いますm(__)m

私は全くそうゆう検証は不得意で体感のみです。通常モンスター以外、レイド、イベントモンスター、特殊任務(ジュラ中層)は割合経験値かなと思います。

なみだアイテムに関しては、んーどうなんだろうね。歴戦通り名や獣英祭シリーズ、11神殿武器、課金経験値などでなみだアイテム個数軽減出来ますね。
レベル70から土日➕超経験値のみで、1レベルあたり27個位、歴戦通り名➕土日➕超経験値で25個位、歴戦通り名➕土日➕11神殿武器(強化レベルによる)➕課金経験値で21個位。で、これらしっかりメモしてた訳じゃないので誤差は申し訳ありません。
なので、新規さんや復帰さん、新たにキャラクター追加した方は、とりあえずレベル70を目指しサブキャラクター育成を勧めます。
まともになみだアイテム集めるとなると2年近くなりそうですね。なので、イベントなんかで経験値イベントが加わればそこで頑張るしかないかな。


2025-12-05 15:26:01
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[1123] By 名無し ID:EdW9$6xb
話が終わったところですまないが…

俺は2個課題ができたわ

・白竜の涙を使えば1~90レベルまでの経験値の必要固定値が割り出せるのではないか?

全レベルで共通の固定経験値が手に入る何かがあれば割り出せそう
完璧でなくても近似値ぐらいは出るような気がした
でも確か白竜の涙って割合だっけ?
80のために25個必要だとかそんなぐらいしか考えたことがない

・レンジャーは新タンクになりえるか

バ火力ローグがガーウォリの役割を奪ったならばローグ以上のバ火力がいればローグを超えるのでは?
ウォーロックソーサラーなどはいるが、紙耐久だし鎧着込めば火力でないしで除外


あとぼんやり考えていたけどウォーロックは未来で何かしらの調整入ったときに真っ先に死にそうに思った
本当に感覚でだけど、何でも屋さんより特化型3人協力のほうがやっぱ強いんでないかなって
まぁこれは未来すぎる話だけどね

気長に遊ぶよ


2025-12-05 15:00:22
最終更新:2025-12-05 15:01:54
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[1122] By 名無し ID:%*A$t$1E
覚醒検証はわざわざやらなくても…

後、レベル70から覚醒前提に話しをすると、特に超越武器は+3までの強化とレベルに合わせた超越武器有ればいいかなと。レベル依存装備有ればメイン武器に。
早い覚醒も遅い覚醒も、どちらにせよ強いプレイヤーの暖かいサポートは必要。皆さん宜しくお願いします。

2025-12-05 13:16:54
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[1121] By 名無し ID:Gu3+Zdmj
攻撃が当てるのが発動条件になってるスキルがある以上命中に難がある武器種を選ぶのは自己デバフかけてるようなもんだからなぁ
ウォリならバーストコンボ死ぬし天ぷらならグレイス死ぬしローグならチェイサー死ぬしウォロならドミネーター死ぬしビショならセイクリッドライト死ぬし

めんどくさいけど覚醒について検証してみるかめんどくs
2025-12-05 13:00:12
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[1120] By 名無し ID:%*A$t$1E
>>1119
心中察します…出来ればスキル使う時は武器変更を。短剣(勿論短剣値MAX)はようは雑魚狩りイベント狩りですね。因みにテンプラーに長剣持たせて弱いモンスター狩りしたらカッコいいし快適でしたが…ちょっと強いモンスターには空振りばかりでした(笑)。

2025-12-05 12:34:06
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[1119] By 名無し ID:EdW9$6xb
>>1112
短剣ウォリは去年試した
どうか泣かないでくれよ

短剣適正C←A群(長剣、斧、槌) 加えポンマスが死ぬ
妨害積む←ローグで優位(ローグ装備で優位?)
シールドバッシュ、コンカ←スキルキャンセルが強く生きるネームドが見当たらない
ダブルアタック←チェイサー
カウンター←ウォリが乗るのはAまで頑張って+10%
コンカ、ドレッド←アンブ、ギャロット、ひどい時はスニアタ
バーサーク←スウィフトネス
トゥーハン←お気持ち というかバッシュが死ぬ

俺は泣いたよ
2025-12-05 12:26:47
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[1118] By 名無し ID:EdW9$6xb
小さいうちからのナメクジ依存については完全に同意だわ
面白い場所とかいろいろあるのにな
もったいない
2025-12-05 12:12:50
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[1117] By 名無し ID:EdW9$6xb
>>1116
それって多分覚醒3回目が20%×35%×50%ではという話だよな

>>1114で考えてみたけど70ルートは3周目(覚醒2回目を目指す)突入時点で31ルートの全合算値を超過してる
かつ31ルートも可愛い程度に同条件が適応されるから更に勝てない

体感楽なのはなぜなんだろうな
2025-12-05 12:07:19
最終更新:2025-12-05 12:08:56
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[1116] By 名無し ID:10U%w0X*
経験値緩和上乗せ、て計算に入ってる?初めは大変だろうけど、速い覚醒のあの辛さを考えたらかなり楽、低いレベルのうちからレベルを金ナメクジ依存してる人らを見てると気の毒に思う。

レベル70からは、経験値アイテムなみだでレベル80、90です。なみだ集まるまではサブキャラクターの育成を勧めていますね。
一応、覇者、君臨者、超越は魔鏡強化までしなくてもレベル70あれば困る事はないね。後はしっかりとイベント装備でカバーします。

兎にも角にもエターナルは広い!小さい内からナメクジ依存はなるべくやめましょう!

2025-12-05 11:34:13
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[1115] By 名無し ID:Gu3+Zdmj
でも結局スタルド期間中以外はみんなレベル上げはほとんど金ナメとか特殊任務しかやってないのよね
70覚醒で必要経験値減少させても割合経験値って意味ないよね
金ナメは検証したことないけど特殊任務は入る経験値変わらんかったし

割合経験値はあくまでも経験値バーに対しての割合っぽいし、それ考えると金ナメしかやってない人は31覚醒が良さそうに思う
2025-12-05 04:27:34
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