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[9] 新機能やメンテナンスについての総合雑談


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[266] By 赤い瞳 ID:
>>262 どうやってSTRとかVITにパラ振るんだよ馬鹿か。

スキルっつってんだろ。

回避MAXで挑発つかっても攻撃ダメが低い上、自分の攻撃が当たらないからすぐに挑発の効果がきれる。
優秀な盾にはまずなれない。

つか、まず全てのキャラに対して敵の強さが平等じゃなきゃいけないって考えをやめろ。

自分が強くなれば敵が弱くなるのは当たり前。

マップが増えてどんどん敵が強くなった時、LV上限が上がって新しい装備が出ればそれでいいのか

事なかれ主義にも程があるぜw
2007-02-07 23:39:00
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[264] By 名無し ID:
>>260
見ててかなり痛い
知ったかだな
2007-02-07 23:10:00
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[263] By 名無し ID:
>>260極パラPTが窮地になるのは考えづらいだろ。三人とも攻撃重視なら分かるが、防御MAXファイターが一人でもいたらどうなるよ?ソロはたしかにきついけどいつもPT組んだら強い。パラが自由になったら個性は出るがバランス型の人はパーティーに必要なくなる可能性もある。特にネームド戦が。
2007-02-07 22:21:00
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[262] By 銀時/098B5BF9 ID:
>>260
分かってないのはあなたかと。

今の強モンスターをみたところ、どうみたって現時点のPTでも回復薬使ってやっとの強さになってる。
それに極振りができる仕様なんかになったら、その極パラのPTに対応するため、モンスターがかなりの強さで設定される。
バランスPTなんざ蹴散らされる。
そして極パラへ…
PTもVIT極パラファイターとか、DODGE極パラファイターとか…プレイヤー間の差が出てしまうと思う。
バランス振りしてる奴はまずPT組めないだろうね。
あと、言っちゃなんだがこっちの方がキャラが同じになるかと。
STRorVITorDODGE極パラファイター
WIS極パラ明治&クレ
DEXorAGI極パラスカウト
多分最終的にこれに固まるんじゃないか?
余計にクラスの違いが生まれない気がするが…各クラス特有のスキルにも限界がある。

頭弱い?こんな妄想してる奴には言われたくないね。
これはエタゾに足りないって言うか、完璧にお前の願望だろ。
2007-02-07 22:13:00
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[261] By 赤い瞳 ID:
>>259 馬鹿。

妄想と提案は別物だろ。

エタゾが更に面白くなるにはどういうシステムがあればいいかを問題点や改善点を交えて挙げてくスレだ。

実際エタゾには反映されないがエタゾに足りない部分などが分かりやすくなる。

お前は頭弱そうだから帰っていいぞ。
2007-02-07 21:57:00
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[260] By 赤い瞳 ID:
>>256 分かってないな。

敵の命中率やクリティカル率が上がると言う事はそれだけ回避スキルの役割が大きくなるって事だ。

極パラは与えるダメが大きくなる代わりに受けるダメも多くなる。
バランスはその逆。

極パラが強いのは極パラをいかせるスキルや装備が有ってこそだろ。

極パラPTは戦闘時間は早いが敵の攻撃で窮地に陥りやすく、バランスPTは戦闘が長引くが攻撃やクリティカルを回避する。

パーティーで極パラが強いのは間違いないが極パラだけが強いなんて厨の考える事。

ソロで行動する事や極パラを作る時間を考えたらデメリットは多いだろ。
バランスも極パラも均衡は保てる。

武器スキル=攻撃・命中UP
魔法スキル=レジスト率DOWN
武器スキルの攻撃にあたる部分に魔法威力UPもしくは次回発動時間短縮を加えたらいいんじゃないかと言ったんだが

クラス特有スキルで充分クラスの違いは出るし、元々の素質が違うから同じスキルを同じだけ上げても必ず差は出る。

MMORPGだぜ
他人との強さの違いを求めるのが普通。

エタゾにはPKがないから、退会者続出なんて事態が起こるのも考えにくい。
2007-02-07 21:43:00
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[259] By 銀時/098B5BF9 ID:
>>256
これはあくまで赤い瞳さんの妄想なわけだから仕方ないかと。
まぁ当たり前の如く会員数は激変するだろうけどね。
俺はスキル割り振りとかのシステムは今のまんまが一番かと。

でも欲を言うとスキルの上げ下げをもっと楽にできたらいいと思う。
メンテ直後のスキルの調整がしんどくて適わんiliorz
2007-02-07 21:37:00
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[258] By ZENON ID:
魔法の矢…欲しい

風の矢、炎の矢はいいですね
2007-02-07 19:41:00
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[257] By …。 ID:
弓矢はホントに金かかる…
SP使って撃つ魔法の矢とかが欲しい…
2007-02-07 19:34:00
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[256] By 名無し ID:
>>253
体力や命中を極パラ仕様にするだけでもバランスPTはネームド戦SP切れ薬切れの全滅だろ
極パラキャラに合わせた仕様ってのは極パラPTが薬とか使って何とか勝てるレベルにするって事なわけで
それより劣るバランスPTが倒せるレベルなら極パラ仕様ではないんだが

魔法スキルを威力にするなら成功率は何に依存させる気だ
つかその仕様になれば各クラスの差がHPとSPだけで、クラス毎の基本ステの意味が薄れるしな
そうなれば今度はクラス毎の個性がないって話になる

ゆとり云々の例えはわけわからんな
商売なんだからより多くの顧客を獲得できる仕様にするのが当前だろう
ヘビーユーザーでも油断すれば全滅、ライトユーザーでも頑張れば何とかなるってバランスがとれてないとどっちかの客層を失う事になる

さらに言うとエタゾは携帯ゲーって事でライトユーザーの数の方が多いわけで
お前が望んでる仕様は明らかにヘビーユーザー向けだから、どう考えても実現は不可能だ

確かに個性がなく面白みに欠けるって気持ちも分かるが、もう少しバランスのとれる範囲内で考えてみてはどうだろう
2007-02-07 19:31:00
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