[21] By 名無し ID:
回避は今のままでいいかな。
後の修正が怖いからな
格下相手にボカスカ当たるのはキツいがそれは運と妥協するしかない
2009-04-06 11:25:00
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[20] By 名無し ID:
まさかの鬼回避が帰ってきたりしてな
2009-04-06 11:21:00
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[19] By 名無し ID:
回避する毎に回避率下がったら効果時間5分にする必要もないしな。
何よりそんなんだったら3分後には雑魚相手にフルボッ(ry
2009-04-06 11:20:00
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[18] By Swing ID:
>>16
攻撃を受けるごとに、ですよ
2009-04-06 11:15:00
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[17] By お名前が空です ID:
格下へのフェインデス成功率上昇ならほぼフェインデス振りはいらなくなるってことですよね
いっそスプリント派に変えるかな
アンブのDMG調整はめちゃくちゃ強くなるのかな?
アンブ取ったことなかったけどちょっとワクワク^^
しかしようやくダガマス15が生きてきそうなメンテかも
2009-04-06 10:48:00
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[16] By あ ID:
イベイド
回避するたびに効果が薄れて行く
妥当なところかな
2009-04-06 09:40:00
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[15] By あ ID:
・スウィフトネスが2分に大幅短縮
・イベイドの仕様変更
・フェインデス成功率上昇
懸念があるとしたら、ヒールの詠唱時間延長ぐらいか?
ローグ旨すぎだな。
2009-04-06 07:42:00
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[14] By 名無し ID:
フレイムナイフ実装直後から散々既出
うんざりだな
2009-04-05 18:24:00
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[13] By 名無し ID:
ていうかメイブレもブラナイも明らかに前より発動率低くなったよね?
ソロがやり辛くなった
2009-04-05 14:43:00
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[12] By 名無し ID:
フレイムナイフの追加DMG発動率って血短剣より低い?
全然発動しないんだけど…
たまたまですかね?
2009-04-05 13:37:00
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