情報掲示板


[2584] レンジャーズⅣ


[最古] [最新]


前のページ | 次のページ

[21] By 名無し ID:
ウォリアのバーサークは10分
ソーサラのオウラサージは30分

5分が長いとかどうんだきぇぇぇぇ
2008-11-01 08:31:00
[返信] [編集]


[20] By 名無し ID:
>>17
スキル必中ならフォーカス廃止か

今のままにするかじゃない?

命中率高レンジャー>フォーカス廃止スキル必中レンジャー
2008-11-01 07:36:00
[返信] [編集]


[19] By あ ID:
3分じゃ敵意が崩落する
2008-11-01 04:40:00
[返信] [編集]


[18] By 名無し ID:
二回目のバックファイアが必要なモンスターを相手にする時は、一分経つ前に自分か相手がしぬ
2008-11-01 03:43:00
[返信] [編集]


[17] By それは、やり過ぎ ID:
>>16
全てを良い方向にするって訳じゃないと思う

自分的には

スナイプ
ハイド中スキルなんだから必中スキル化を

バラージ
発動時の敵意量を下げてもらいたい

禁足中の不可解現象
たまに、こっちを向かない時があるが、無いなら無いで統一して欲しい


こうなって欲しいけど、スナイプとバラージの修正が来たらレンとログに格差が出てしまうから、バランス的には良くはないと思う




まぁ、ソロの快適さは天と地だけどさ
2008-11-01 03:42:00
[返信] [編集]


[16] By 名無し ID:
バラージ・スナイピング→3分
シャドウショット・ルート→必ず後ろを向く仕様
アーチェリーラインのスキル全て必中

バランス崩壊じゃね?
2008-11-01 03:03:00
[返信] [編集]


[15] By 名無し ID:
>>10
スナショの修正が入るとすればディレイ短縮だろう。
いくらなんでも五分は長すぎる。

バックファイア→シャドウやルートから使える時もあるが、使えない時もある謎仕様
バラージ→EPの不足で結局、五分に一回3連続攻撃が出来るだけ
スナショ→超大ダメージスキルだがディレイが長すぎる

そして最大の問題は全てのスキルが必中でない事

2008-11-01 02:16:00
[返信] [編集]


[14] By 画 ID:
>>13
なるほど~分かりやすい説明ありがとうごさいました。
2008-11-01 02:08:00
[返信] [編集]


[13] By 名無し ID:
>>12
例えば

レベル21にする

全てのEPをアーチェリーラインに振り分ける

スナイピングショット会得

バインド行きまくりでレベルを下げる

EPはレベルが下がっても、ラインに振り分けられたまま

結果、本当ならEPが足りないレベルでも、一度そのスキルを会得したから使えるようになる
2008-11-01 01:51:00
[返信] [編集]


[12] By 画 ID:
この前パーティー組んだレンジャーLv16がスナイピングショットを使っていた…
なぜ使えるのかレンジャーの皆様分かりますか?
2008-11-01 01:44:00
[返信] [編集]


前のページ | 次のページ

/100