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[3206] ローグⅨ


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[79] By あ ID:
アクティブスキルがあれだけあると、サイダガとミスダガのD/D差程度じゃ与ダメの差は埋まらないよな。
2009-08-05 12:47:00
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[78] By 名無し ID:
D/Dは武器選択の重要な判断材料の一つ。

しかし打撃スキル(大ダメージスキル)が豊富なローグは


「D/Dがより高い」=「総与ダメがより高い」

 とは限らない
  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄


もちろん、与ダメ以外にもローグの特徴の一つである魔法詠唱妨害能力等も考慮に入れて武器選択すれば良いが。とりあえず与ダメに関してはこう。


と、まぁ、おさらいです。
2009-08-05 11:41:00
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[77] By 名無し ID:
古くはないかと
2009-08-05 10:26:00
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[76] By 名無し ID:
>>53
もうD/D値を盲目的に信じるのはやめろ
もう古いよそんなん
2009-08-05 10:01:00
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[75] By お名前 ID:
ウォリの話しはウォリスレで
2009-08-05 08:24:00
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[74] By 名無し ID:
この流れおかしくないか?
2009-08-05 07:22:00
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[73] By 名無し ID:
うん
2009-08-05 06:45:00
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[72] By 名無し ID:
モレクでsp***余るとか余裕とかさ、クリとダブアタの運次第だから一々書かないでいいよ
2009-08-05 03:04:00
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[71] By 名無し ID:
>>70
タフネスに振って被ダメ減か
タフネス以外に振って戦闘時間を短くするかの差だからな
タフネスありの方が強いとは言えない
モレクのレベルの差もあるが
最近はタフネスなしの方が安定したという話しもよく聞くからな
実際に自ウォーリアも攻撃敵意重視の振りにしたら戦闘が速く楽な気がしたよ

>>72
一回戦闘したくらいで書いてるんじゃないよ
それにダブアタやクリは大体確率どうりに発動してる
一回一回の戦闘で発動数に大きく差が出るなんて殆どないと思うが
2009-08-04 23:09:00
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[70] By 名無し ID:
まるでタフネスないほうが良いみたいな書き方なわけで、そういうのはミスリードになりかねない。

モレクに関しては量産ふりかその変形あたりが向いてるのは言うまでもない。
2009-08-04 21:05:00
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