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[3113] ソーサラーⅤ


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[61] By 名無し ID:
>>52です
間違えました、
2000じゃなくて200です。
修正します。
2009-05-22 16:06:00
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[60] By 名無し ID:
開幕サイレとかいる敵にはSP装備出来ないけどね

ただ次のメンテからスリープルートに覚醒使う必要なくなるから、開幕から覚醒使えるのはいいかもね
2009-05-22 15:40:00
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[59] By 名無し ID:
皿ってSP735行くのな
2009-05-22 15:38:00
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[58] By ばなな ID:
まあネムド以外火力は大差ないわな
2009-05-22 15:29:00
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[57] By 名無し ID:
昔に比べればメンテ後なんてかなり楽でしょ
2009-05-22 15:19:00
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[56] By 名無し ID:
SPはサージ使えば今のネムドではほとんど余る状態だったが
今度の修正で
フラッド→ディレイ3分、効果30秒
これは実質ディレイ6分、効果1分でこの1分が微妙
サージ→ディレイ15分、効果30秒
これは30秒で打てる攻撃魔法とSPが負担となる
エクス、ファイヤ、ガスト、クラスト、ファイヤ程度は打てるとしたら
単純にSP増加量が121以上出ると
SPが余ると言うがオウラブの火力が下がると全体でファイヤ数発分のDMGが必要になり当然SPも更に必要になる
2009-05-22 15:12:00
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[55] By 名無し ID:
>>52

SP2000もあったら文句は何も言いません
2009-05-22 15:11:00
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[54] By 悟空の兄 ID:
>>52
ば かな!!2000だと!?
2009-05-22 15:10:00
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[53] By 名無し ID:
>>52 それはいくらなんでもSP余りすぎだろう
2009-05-22 15:10:00
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[52] By 名無し ID:
>>46
ガス欠とか...
やることやってから言った方がいいかと。
たくさんSP装備するとか
ヒーラーの回復援助して休憩もらうとか。
運もからむけどハティでも回復援助でSP200近く余ったよ。オウラサージはもちろん使ったけど。
ビショップも同じくらい余ってた。
2009-05-22 15:05:00
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