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[3966] ガーディアンⅩ


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[72] By あ ID:
>>71
挑発の効果は敵意の獲得
だからさぁ
2009-12-15 14:49:00
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[71] By 名無し ID:
>>70
それ挑発とかでしょ
2009-12-15 14:47:00
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[70] By あ ID:
>>69
時間経過による敵意減少はあるのは知ってるよね。
昔からの仕様だったはず何だけどね
何でタンクは敵意減少すると思う?
DMGによる敵意減少と時間による減少ね。
罵倒は振りなしで時間による敵意減少を防ぐ効果があるの知らないの?
検証する前に分かるはずだが…
2009-12-15 14:45:00
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[69] By 名無し ID:
立ち=時間経過による敵意減少を受ける

てまだなんの検証もなされてないよね
なぜそんな認識が湧くのか分からないけど
2009-12-15 14:26:00
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[68] By あ ID:
>>67

叩きによって座りより敵意減るよ
立ち=時間経過による敵意減少を受ける
座り=敵意減少を受けない
だから叩きのが敵意低い
2009-12-15 14:08:00
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[67] By ななし ID:
ヒーラーの敵意が叩きによって前より増えると思うし黙想もあるから罵倒フォーティ型だなまだまだ
>>66
罵倒もフォーティもないよ
2009-12-15 13:11:00
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[66] By 名無し ID:
タフネス10
シールドマスタリー5
ライフブースト5
ガードスタンス5
リベンジガード5
挑発5
ウエポンマスタリー4
これだな
2009-12-15 13:04:00
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[65] By 名無し ID:
>>52
敵意ならアグブロに少し振れば解決
ガードスタンス発動して盾発動 リベガの反撃、アグブロの恩恵
リセットない敵にはなかなか強そう
2009-12-15 12:32:00
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[64] By ななし ID:
>>39だが
>>41>>42すまなかった(´・ω・`)確認ミスてた
教えてくれてありがとう
2009-12-15 12:15:00
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[63] By 名無し ID:
>>24
魔法使うモンスターとかじゃないかな
2009-12-15 10:41:00
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