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[2605] テンプラ-Ⅲ


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[83] By 名無し ID:
赤竜洞2Fの毒ネムドかららしいよ
2008-11-25 12:38:00
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[82] By テンプラ ID:
テンプラがサブタンクできたらSP節約はもちろんだけど、
ウォリのバーサークが活きてくるかな?


過去レスは一応目を通したつもりだけど、サンクチュアリドロップはネムドだけ?
誰か知ってたら教えて下さい!

後、効果がイマイチ分かってないんだけど、効果時間内は固定DMG軽減なのか、ウォードみたいに一定DMGまでは無敵なのか、どちらなのでしょうか?
2008-11-25 12:35:00
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[81] By CAIN代表 ID:
再びTEMPLARを作り直しだ!
2008-11-25 12:23:00
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[80] By 名無し ID:
79だがコンカは必中じゃなかったね
パス入れてなかった
スミマセン
2008-11-25 11:37:00
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[79] By 名無し ID:
>>77
俺も聞いてビックリしたよw

まあ必中以外無敵で効果時間1分、リキャスト45秒、SP消費18(1分の自然回復でお釣くる)なら
ソロが驚愕の強さになるwエレル相手でもコンカ以外無敵ならディバとか考えたら1時間くらいは耐えそうだw

タンクやるにあたっても回復で敵意とる訳だから無敵になったら大きい敵意とれないでアタッカーは攻撃できないしね
2008-11-25 11:34:00
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[78] By 名無し ID:
>>76
ウォードみたいなもんか
2008-11-25 11:22:00
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[77] By 名無し ID:
>>76

きええええええ!

装備コンプの自ウォリを消す可能性もあるかと考えてしまったくらいの驚きが、あっという間に消え去った…
2008-11-25 11:19:00
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[76] By 名無し ID:
>>74
通常でもダメージ喰らうよ
フレビショに聞いたけどサンクとリバイブ使って使ってエレル引っ張ったらコンカじゃなしに通常攻撃で150以上喰らったってさ

おそらく固定ダメージ量減少だと思われ
しかもモブが使うと性能が違う可能性もあるし
2008-11-25 11:12:00
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[75] By が ID:
まぁ、それ以前にSP消費のない敵意獲得スキルが無いとな。
2008-11-25 11:06:00
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[74] By 名無し ID:
サンクはとりあえず直接攻撃には無敵状態(必中は無理)になるようだから、

・回避下げてマーターを増やす。ハルモ、アキュなど。
・敵意装備はとにかくたっぷり。
・マインドシールド、マーター、エヴォケへのふりを再考。


考えようによってはガーまでとは言わないが、自ウォリのタンク性能と比べると、なかなかやるかもしれないのではと感じた。


だが待てよ…
まさか必中を使ってくるヤツがいっぱい加わったとかいうオチじゃないだろうな…
2008-11-25 11:04:00
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