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[2907] ウォーロック用戦術スレⅢ


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[114] By 名無し ID:
ダラッカ森林のオオカミネームドモンスターと戦闘している殴りウォーロックを見たのですが、リファインを使った後すぐ殴りに行って、範囲攻撃受けてやられてました。リファインを使った直後は座った方がいいのでしょうか?
2008-12-04 19:25:00
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[113] By 名無し ID:
>>112ズーズーだけを考えるなら
瞑想10
ファスト6
サガ6
イリュ12

とか

リファ15
オラタン10
サージ9

とかの節約型

瞑想4
イリュ15
ドミネ15

とかの妨害型がいいかな。
パーティー編成にもよるけどローグと行く場合はSPが危ないことがあるから。
なんにせよレンジャーやソサラで速攻かけるほうが安定すると思う。
ビショと行くのはおすすめしない。確実に削り不足。テンプラとはいったことがないが…ドミネふりのアシⅡに加えてタンクにストーン、ウォロテンにフロストで2人殴れば、ビショといくよりはいけそうな気がする。
2008-12-04 10:01:00
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[112] By 匿名 ID:
ぞぞさま対策にスキルをふり直そうかと思ってるんだけど、どんなのがいいかな。
ちなみにいまは闇ウォーロックです。
2008-12-04 09:21:00
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[111] By 名無し ID:
皆さんありがとう
参考になりました
2008-12-04 07:43:00
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[110] By ウォーローグ ID:
>>108>>109の流れで
攻撃・回復魔法の敵意は

【各魔法固有の敵意】
     +
【DMG・回復量の敵意】
     ∥
   【獲得敵意】

と言う感じだろうか?
例えばライフドレインの固有敵意が[50]として
①レジ無し200DMG(HP200回復)の場合は250敵意
②完レジDMG無し(HP回復無し)の場合は50敵意

参考までにダクマス振りなら
    オーガ/エンチャ
オラドレ→ 65 / 50 程度
ライドレ→210 /170 程度

オウラドレインの敵意はDMG(回復量)だけみてもライフドレインの1/3程度の敵意じゃないでしょうか?
2008-12-04 07:24:00
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[109] By 名無し ID:
>>108
EPふりによるがとりあえずライドレよりは気軽に使える程度
2008-12-04 04:59:00
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[108] By 名無し ID:
オウラドレインの敵意はどれくらいでしょうか?
スレチは承知の上です
2008-12-03 23:49:00
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[107] By ナナシ ID:
今見ました
ガーログが楽そうですね
皆さん意見いただきありがとうございます
2008-12-03 23:43:00
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[106] By 名無し ID:
>>101
立ち回りはパーティに依ると思うけど、自ウォロならタンクともう一人はソーサラかローグが良いよ。

戦闘中は補助が切れる度に掛け直して、1分置きにオウドレをやる。スタンはライドレが良いかな。
ライドレは挑発3回目以降がよさげ。
スリープ使う事が前提ならなるべく早くHPを半分近くまで減らすことかな。
ついでに赤竜洞行く前にメンバーに戦闘中は立って戦う事を伝えた方が良いかも。

つか、エレルトゥユルズズとかなら分かるが、それ以外のmobで戦闘中座って下さいってなにさ。
2008-12-03 18:45:00
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[105] By が ID:
ドミネウォロでエンチャンター倒してぇ。
付き合ってくれるフレンドがいない。
2008-12-03 17:25:00
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