[113] By ななし ID:
私も昔かばうを考えたけど、それってデボがだよね…
2008-11-26 21:28:00
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[112] By 名無し ID:
「かばう」についてだが、Aチームはガラントリーを使ってそれをやれって言いたいんようにしか見えない
無理があるよな…
それしかテンプラに道が無いのなら、生き残れるのは敵意計算に精通した相当な高PS者のみだぜ…
2008-11-26 20:59:00
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[111] By 名無し ID:
>>110レジスト祭だぜ
サイレンスはまだいけるかも…ローグでも一応オーガメイジに入ったりした
2008-11-26 20:49:00
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[110] By 名も無し ID:
今回のメンテで水や風最高にしようと考えてる人いますか?
ドラオンつかえますか?
2008-11-26 20:41:00
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[109] By 美ショップ ID:
>>108
そうそう!
サンクチュアリも追加された今、使い所はスキル振りや装備、タイミングで臨機応変で、「かばう」があるだけで今のテンプラーより、かなり楽しくなると思うんだよね!いろいろと戦闘の幅が広がると思うんだ
妄想だけどすみません
2008-11-26 20:21:00
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[108] By 名無し ID:
>>106
ちょい見てきた
ディヴァインの効果時間て1分だね
何分当方ウォーリアなので…。固定PTのフレンドさまがテンプラーです
あと、かばうによって魔法も引き受け可能にしたならマインドシールドにも価値がでるってもんだよね。凶悪な魔法をテンプラーが引き受けてほぼ無効化……かっきえええええ!
ダメもとで英知無にメールしてみます
2008-11-26 17:07:00
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[107] By 名無し ID:
強化版インターセプトがあるといいと思う
システム上壁役は1人しかできないからねぇ
2008-11-26 16:59:00
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[106] By 名無し ID:
>>105
俺もそう思う
1回だけ完全にDMGを引き受ける、みたいな
これによりタンクの被DMGによるHP・敵意減少を抑える
更にディヴァインとの併用も可にすれば1回きりだが確実にSPを回復できる
かばうのNEXT時間が15秒ならば2回いけるかな?
くらったぶんはスピヒやメモメダで回復してもいいし、DELAYごとに引き受けてアークヒールによる効率化をはかってもよい。まさに状況に応じて使える
所詮は妄想の域だが…
2008-11-26 16:55:00
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[105] By 美ショップ ID:
テンプラーに、新スキルで「かばう」て出来たらスゴイ変わりそうだよね?
2008-11-26 16:42:00
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[104] By ななし ID:
先輩方ありがとうございます!
2008-11-26 12:12:00
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