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[4250] ガーディアン13


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[141] By 名無し ID:
>>139

ヒーラーやアタッカーが頑張ってくれただけ
2012-03-20 03:24:00
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[140] By 名無し ID:
>>139
話聞く限り全然ダメな振りじゃんよそれ
おすすめしてんじゃなくて俺杖話になってるから自重して下さい

>>136
じゃあやっぱ挑発4が良さそうだね
やってみようかなあ
2012-03-20 03:14:00
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[139] By 名無し ID:
>>135
挑発ふらず、フォートレス12セーフ2にしてたよ~
ドレイクいけたよ~
開幕の立ち回りをやらかすと必ず敵意とんじゃいますよ。

同じ装備同じ振りのフレンドは未だドレイク倒せず。
この振りはドキドキします。

牢獄ネムドはアタッカーにレスキューしちゃダメだよ~

最初だけアタッカーさんに我慢をお願いしましょ

後はカーリッジかフォートレスを黙想合わせですね。
開幕早い段階でカーリッジフォートレスを使い、ヒーラーさんが黙想使いたい時くらいにはディレイ回復します。
3人の意思疎通ができないと難しい振りですね

素直に罵倒だしてライブBのレスキューがいいかもですね
牢獄以外は罵倒はAにしてライブだしてるだけにしてます。

2012-03-20 01:57:00
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[138] By 名無し ID:
>>132
個人的には罵倒に慣れすぎたのが問題かと。

今じゃおはようヒールとか敵意飛ばすスキル後はアタッカーが控えるってのが理解されないからね。
罵倒ありませんって言えば「うは」な世界だしな。
2012-03-19 21:01:00
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[137] By 名無し ID:
リベガかー。牢獄用はフォトレAのタフAライブB、挑発Aでやってたよ。やる価値はともかくとして、アクヒが出来た。

攻撃はアタッカーに丸投げ。さすがにリベガ出した方が早いだろうな。
2012-03-19 20:13:00
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[136] By 名無し ID:
>>135
その後者も経験あるよ
強敵なら大丈夫なんだけどアタッカーの火力が通りすぎるような、防御が柔い敵だとめちゃくちゃ敵意飛ぶ
実質メノアム牢獄専門みたいになるからおすすめしない

確かにフォートレスCランクだとフォーティと重ねがけしても100%物理被ダメ無効化できる時間が盾発動除いたら5秒間しかないんだよね
だけどシルマスAランクにガースタあるから盾発動で自ヒール案外できるよ
それにこの鉄壁振りで自ヒール必要になる状況は滅多にないかとw

めっちゃ話変わるけど、ちなみに気になったから装備集めてやってみた
ガーの最高HPはカーリッジ有りで1896でしたww
なしなら1458だっけな~
2012-03-19 18:59:00
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[135] By 名無し ID:
>>134
なるほどね
長文ありがとう
わかりやすいわ

ところでEPはどう振り分けるか

タフネス10
シルマス5
ライフ5

カーリ10
マデガ5
フォートレス9
セーフ1

挑発4

って感じ?
フォートを12にして挑発2じゃやっぱり敵意弱いかな?
その方がフォート中自ヒールやりやすいんだけどな
2012-03-19 18:48:00
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[134] By 名無し ID:
>>132
う~ん
まず経験上アグブロは敵意+装備をしてないと大した敵意にならないし、アグブロにも振っていないと効果が希薄すぎるかな
盾発動が条件だからそれは必然的に常時敵意装備を強いられる訳であって、となると防御面は著しく落ちるという結果に終わる
リベガ振りによる命中&クリティカルアップは確かに嬉しい特典だけど、それ以上に見直すべきはレスキューの効果
割合転送だから対象者が十分に敵意を獲得してからのレスキューは強い
開幕敵意の弱さがネックの防御振りもローグならアンブッシュやスウィフトネス後、レンジャーならバラージ、スナイピング、ラピッド等々を2挑発か3挑発あたりで使い切ってもらい、そこをレスキューすることで大分カバーできる
注意すべきはレスキューのDELAY
5分もあるからレスキューしてからアンブッシュされるとかバラージされるとかだと長い時間アタッカーに我慢させることになるから気をつけて

防御面はもはや至高の強さなのでヒーラーの敵意はあまり気にせず、センティ→インセプの順に交互に、切れたら即アタッカーへかけ続けるが吉
2回目のレスキューまではタイミングを考えながらやる必要がある
様子を見ながら臨機応変に状況次第でヒーラーをレスキューするかアタッカーをレスキューするか見定めるべし

3回目以降は既に膨大な敵意がアタッカーにもヒーラーにも蓄積されているので適当に使っても割合でものすごい敵意が転送されてくる

与ダメや回復量だけでなくスウィフトネスやラピッド、インヴォ、ハーベ、ストアク等は発動自体に高い敵意があることにも気をつけてレスキューするタイミングを考えれば罵倒Aランクにも負けない敵意があるよ
むしろ終盤はそれ以上か
2012-03-19 18:36:00
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[133] By 名無し ID:
>>132
アグレッシブブロックとフォーティファイ出してしばらくやってましたが簡単に敵意飛びます。

全身敵意装備しててもダメだったので敵意は低いかと。
2012-03-19 18:07:00
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[132] By 名無し ID:
>>113
レスキューリベガ強いのか
敵意レスキューだけでなんとかなるもんなの?
アグブロフォーティで挑発振りなしとかはどうなん?
アグブロ出しならリベガに振って命中クリティカル上げられるからアグブロとリベガで敵意強そうだけど

しっかしガースレ熱いなwww
2012-03-19 18:00:00
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