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[3132] ウォーロック戦術スレⅤ


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[173] By 名無し ID:
今までいろいろ試してきたから感想を

・SP量特化型
リファサージが残ってる時の安心感は最強
追い込み時の超長いサージ無双や、強ネムドでSPが余裕のまま戦闘終了するのが楽しかった

・イリュエンチャドミネ型
印象に残ってるのはやたら効果時間の長いヘイストと敵がかなり遅くなるスロウ
SCサボっても入っちゃう弱体魔法
弱体強化してるのが体感できて楽しかった


・カタリエンチャ特化型
追加効果の鬼
強化魔法も長いし叩くのが楽しかった

・カタリ火力型
追加効果にフラッドした時の火力のハネ上がり方で脳汁がww
アタッカーに迫る火力と、ソロでモンスターをボッコボコにできるのが楽しかった
ただ高魔防魔低で涙目

・ハーベスト型
安定したSPと早口言葉
ソロでザイン北ゴブスカ相手に、攻撃の合間にストーンアークやヒール3を余裕で唱えられる速さに脳汁が
詠唱速度で俺HAEEEするのが楽しかった

・器用貧乏?いいえオールマイティ型
浅く広く中途半端に何でもできる
ウォロらしくて楽しかった

・闇マス型
ドレインと攻撃魔法の火力にサージサガシティ
失神スキルにスリープ
楽しかったけどオラドレ弱体化であぼーん

結論
みんな違ってみんないい
           金子をろ
2009-06-18 21:42:00
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[172] By 名無し ID:
最近ただスキル振り書いてあるだけじゃあまり役に立たないと感じるのは俺だけかな…
自分的には武器スキルと元素スキルも書いて貰えると大体どういう立ち回りか分かるからいい情報になると思うし自分とはまた違った振りなら試してみようという気持ちにもなる
 
最近やっと37になったばかりのウォロの戯れ言でした
2009-06-18 21:25:00
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[171] By レザー ID:
参考になるかわかりませんが(泣)
私の振りは

瞑想 10
ファスト 7
サガシティ 6
イリュ 8
カタリ 8

確かに瞑想とカタリは相反するスキルですが雑魚ネムド(カラッカのハルク等)ではカタリある時叩きで短剣ショートカットでアシッド2とフレイム短剣で無いときは座りでもなかなかいけました(^^)
ちなみにメンバーはウオリ ローグ 私です

雑魚連続もカタリ使用だとなかなかSP効率も良く休憩も瞑想+瞑想装備ならなかなか早いです

ただマナやハチ公やウォリみたいなネムドはまだ行っていないですがなかなか良さそうかな?

ドミネ振りは無いですがドミネ極振りした時もありますがドラウン以外ならなかなか時間以内に発動しますので私はドミネ振りはしないでもいいかなて思ってしまいます

サガシティはちょっと微妙なので振るなら9とか12ふらないと厳しいのかもです
それでもオウラハーベストあるのでなかなか使い勝手はいいですね

>>172 さんの指摘を受けて

スキル振りは
短剣 108前後
土 90
風 100
光 100
闇 90(予定)
水 90(現在)

ドラウン弱すぎますになったためアシッド2捨てて短剣カタリでアシッド2狙いのスタン所得です
ギルドからやはりスタンはあった方がなかなか良いとの事
まぁ闇振りしていないためレジストが怖いですが(泣)

2009-06-18 21:24:00
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[170] By 名無し ID:
>>167
ファストは別に無くて大丈夫ですよ
ドラウン使わないなら2でもそんなに問題は無いかと思います。0は分かりませんが……
MOLECH等に関しては……
やったこと無いから分からないです(^^;
ドラウン鬼敵意の時にやっとレベル40になった位です(汗

一番楽なのはやはりビショとですが、付加振りの欠点は回復によるSP枯渇ですのでそこを克服出来たらどんなクラスとも仲良く出来ると思います。多分。

最後に皆さんに
色々な種類な振りがあるウォーロックだからこそ、力を合わせて行きましょうmbbs.tv
2009-06-18 21:20:00
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[169] By 名無し ID:
>>165
なんというか…
説明しにくいんだが敬語が行きすぎてて他人を見下してるように見えてしまう。

「自分が正しいです」的な雰囲気が漂っている感じがして、他の意見を否定しているように見える


これは俺の勝手な意見だし(多分感じてるのは俺だけw)、荒らしたい訳じゃないのでスルーでお願いします。
2009-06-18 21:12:00
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[168] By ADAMウォロ/207F909A ID:
>>166
お早いレスありがとうございます
瞑想とカタリは相反するのですか…
強ネムドとかになると座る事もある気がして瞑想をと思いましたが…

見直すと確かにリファとファストが勿体無いですね(笑

レスを参考に考え直すと...
イリュ(4)+カタリ(6)+エンチャ(7)=ドミネ
瞑想(10)+ファスト(6)=エヴォ&サガシティ
リファ(6)=オウフラ
って感じですかね?

瞑想を削ってエンチャに振るのもありかも?
エンチャ( 7→9)
瞑想(10→8)

オールラウンダーになるにはかなり厳しいですね(苦笑
2009-06-18 21:11:00
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[167] By (`・ω・´) ID:
>>165
とっても参考になります!ありがとうございます!(`・ω・´)
160さまの意見を参考にしようと思ってるんですがドミネは4あった方がいいですかね?
なぜかと言うとドミネを2にしたらカタリを10にできるなど夢が広がるからです
またファストはとても便利ですが
ファスト6を→リファイン6なども考えたんですがどちらにした方がいいでしょうか?
ここらへんは好みですかね?
いっぱい質問してすみません!昨日リンゴに30000かかって今日は40000かかるんです!もう失敗できないんです!
なので質問いっぱいしてしまってます済みませんm(_ _)m
2009-06-18 20:55:00
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[166] By 名無し ID:
>>164
カタリシスと瞑想は相反するスキルですので、両立は難しい気もします
もし瞑想に振るならカタリ4→イリュ4を薦めます
またリファとファスキャが若干勿体ない気もするので、私ならエンチャを1ランク落としてリファ&ファスキャに1ずつ回すと思います
ポイズンが1DMG落ちるのは少し悔やまれますが^^;
2009-06-18 20:49:00
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[165] By 名無し ID:
>>162
一応、勘違いなさらぬ様レスしますよ

私は「何故火(オラフラ)に振ってるのか理由を教えて下さい」等の書き込みを数字の上の疑問点から何度か確かに聞きましたが、理由も無しに付与を祭り上げた覚えは全くありませんよ
風呂敷を広げた報告の後に説明無しで放置では、その主張に取り合う気は普通の神経なら起きないでしょう

>>161
>>160さんの様な付与振りは物理アタッカーとの相性ならとても良いですよ
相性がどちらかと言うと良くないのはソーサラーかと
ですが、最もNM討伐が容易な組み合わせはビショウォロです
基本的にスキルが多彩なハティ以外は全て、ウォリウォロビショで非常に安定して狩る事が出来ます
慣れない内にメインヒーラーは難しいと思いますので、先ずはドミネの勝手等の感覚を掴む為にもビショと組む方が安全かと
2009-06-18 20:42:00
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[164] By ADAMウォロ/207F909A ID:
ウォロクが楽しそうなので復帰しました
またお世話になります(・ω・*)

今考えているEP振りなのですが...
[ENCHANTMENT]
イリュージョン → 6
カタリシス  → 4
エンチャンター → 9
└ドミネーター習得
[MEDITATION]
瞑想   →10
ファストキャスト → 5
├エヴォケーション習得
└サガシティ習得
[AURA]
リファイン  → 5
└オウラフラッド習得

と言う特化したものがなく欲張ったEP振りをしてみようと思います
良く言えばオールラウンド型?

長々と失礼しましたm(;__)m
2009-06-18 20:35:00
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