[181] By 名無し ID:
火力こそ敵意大
ウォリが守りに入ると弱くなるよ
2012-05-18 11:37:00
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[180] By 名無し ID:
最近復活したウォーリアレベル3です。
活動はリア友ローグとの活動がほとんどでソロではほとんどしないので火力よりも敵意安定を目指したいと思っています、。
オススメのスキルふりとかありますか?
どなたかよろしくお願いします。
2012-05-18 11:17:00
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[179] By 名無し ID:
2012-05-18 11:09:00
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[178] By ななし ID:
>>177
カウンターバサク
挑発 5 ポンマス 10
罵倒 4 ダブアタ 6
ストレン 10 サベ 10
バサク 4
マッキンブル
挑発 5 ポンマス 10
罵倒 4 ダブアタ 4
ストレン 10 サベ 10
バサク 6
のどちらかかな。
ウォリだと罵倒は4必要
コンカ振りは要らない。
防御ラインに振ると逆に弱くなるので振らない。
て感じかな。
2012-05-18 10:02:00
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[177] By 名無し ID:
久しぶりに復帰したウォリです。
ずっとソロしかやったことがなく、この度ネムド用パーティー振りに振り替えることになりましたが振りがさっぱりです…。
どなたか教えてくださいm(_ _)m
2012-05-18 09:40:00
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[176] By 名無し ID:
>>175
言いたい事は
前れすより
敵意すくない=敵意装備すくないと認識
敵意ガチ固めでも飛ぶ時は飛ぶ
そしてテンの敵意高いとわかった事
以上
2012-05-18 09:32:00
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[175] By 名無し ID:
>>174
挑発5
カウンター5
ポンマス10
罵倒4
吶喊2
ストレ10
サベ5
コンカ8
です。
テンさんは確か覚えてる範囲ですとヒーラー装備とタンク装備の中間みたいな装備でした。向こうも若干敵意装備あり
パーティーは、ローグ47、テン47、うぉり50
まぁギリギリ勝てるかどうか怪しいレベルと思っていきました。
2012-05-18 09:25:00
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[174] By 名無し ID:
>>173
スコルとサルコは間違いやすいよね
挑発で引っ張り定位置で罵倒、その後に挑発、マッキンコンカはミスても挑発10敵意分は固定されてるのにサンク、アクヒルⅡとヒルⅢしたところで3回目の挑発なのにちょっと考えられないパターンで困惑してる
ガラントリーあるみたいだからヒーラーとは言ってもタンラーのヒーラー参加って事だろうか
>>128の振りはマッキンバサと思ってたが
改装前だからのタフネスで防御力があるから敵意10装備で
挑発5
カウンター5
ポンマス10
罵倒4
ダブアタ2
ストレ10
サベ5
タフネス8
だと予想してみる
この時にタゲ飛ぶと戻すのはマッキンコンカがミスれば通常ダメージでしか無いから
ウォリ挑発10とダメージVSタンクラーのガラントリーヒール敵意獲得にはぶが悪い
こんなところかな?
前レスの流れから最近ウォリの敵意装備が少なすぎるから>>128登場
NMで敵意10でもヒーラーに飛んで説教された
結局なにが主張したかったんだろう?
2012-05-18 07:42:00
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[173] By 名無し ID:
>>172
すまん
サル子と勘違いしちまつたぜい~
2012-05-18 06:42:00
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[172] By 名無し ID:
>>165
テンがタンクだと~?
ビリビリしまくりじゃ~
しぬわいわい
2012-05-18 06:41:00
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