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[2568] 四代目ウォーリア


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[196] By タンク ID:
最近ウォーリアなったけど楽しいすぎて毎日インしてるよー。
悩んだけどウォーリアなってよかった。早くコンカ撃ちたいです!
2008-10-20 21:40:00
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[195] By 名無し ID:
ん?結局どうなったの?
2008-10-20 21:33:00
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[194] By 名無し ID:
だれか挑発最高ふりとふりなしでは敵意+装備にしたらどのくらい違うか分かりませんか?
2008-10-20 21:08:00
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[193] By あ ID:
「かぁー!」

……
2008-10-20 20:28:00
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[192] By あ ID:
>>188の副管理人さん

ありがとうございます。

2008-10-20 20:15:00
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[191] By 名無し ID:
>>188副管理クッソワロタww
腹いてぇwどうしてくれるんだ副管理(2)www
2008-10-20 20:01:00
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[190] By 名無し ID:
>>189
なんというか…


カッコいいです
2008-10-20 19:07:00
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[189] By あ ID:

なんでそこまで卑屈に‥

何度もいうけれども
現状、ウォリがアンバランスなのは
単にEPが足りないだけ。



将来は確実に成長していくクラスだから
過去レスで私も現状のウォリに嘆いてはいるが
「現状」と付け加えているの。


ウォリやってれば感じるだろうけれども将来性は高いよ。


レベル35でEP34が上限の現状では
スキル、EP欄を見て足りない足りないと
ため息だけれどもね。



ウォリの現状の弱点
・武器DMG制限により
有り余る攻撃力を発揮できない。
・ファイターより基礎防御が低い。

これはEP振りで補える


ガーも弱点はありありだがEP振りで補える


ちなみに
防御力に関しても
あり余っていても抑えられるDMGには制限はある(マニュアルにも記載されているはず)


ウォリの本当の弱点は
三つあるラインにそれぞれスキルが属しているが
要であるカウンター、アクマス
利点であるホウコウ、コンカ

が別々のラインに散在していて
かなりのEPを食う


その上に
挑発やDラインのタフネスにEPを振ろうとすれば
ガタガタになる。


かといって
DラインやTラインにEPを振って
Bラインを無視すると
ウォリではなくファイターに毛が生えた何かになる。


明らかにEP不足な訳だ。



2008-10-20 19:03:00
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[188] By あ ID:
『ウォー!』

これだけじゃ書き禁になったかも。
(副管理(2):そこまで頭堅くはないです。)

2008-10-20 18:57:00
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[187] By かまやつ ID:
>>180の者ですが…
一人くらいは「お~!」ってやってくれると思ったよ…
2008-10-20 18:37:00
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