[212] By 名無し ID:
>>210
乙
10.4%か
思ったより高いけどなんかいつも空気な気がしてならない
2011-10-21 19:30:00
[返信] [編集]
[211] By 匿名 ID:
いつも思うんだけどレベリングでさえずっと聖者の杖だけ握ってるクレとビショが多過ぎる
タンク、アタッカー入り3人パーティなら戦闘終了後までヒールいらないくらいなんだし
24でスチールにに替えるだけでかなり叩きダメージ違うんだけどなぁ
2011-10-21 19:20:00
[返信] [編集]
[210] By 名無し ID:
なんとなくスカージの攻撃力減少がどれくらいなのかウォーリア3に協力してもらって調べてみた
結果どうやら攻撃力が250から224に
26減少したらしい
2011-10-20 23:30:00
[返信] [編集]
[209] By ななし ID:
う…うおお
皆さんありがとうございます!
クレリックやる気出てきたああああ
2011-10-19 12:33:00
[返信] [編集]
[208] By 名無し ID:
Lv1からなら
①ダスト型
杖マス5
光マス10
ファナ 5
杖マスか女神怒に5
インクイジタ5(30
瞑想黙想10(10
他HOLYか断罪に9(9
②ハベ&断罪寄
杖マス5
光マス10(15
瞑想黙想10
エボケ6
サガシティ4(20
女神の怒10
インクイジタ04(15+14
振り順は上から
①のダスト型は40付近まではレベルもPTもソロも一番速い
ただ40付近からPTでは腕や装備が悪いとSPが連戦に耐えられない
SP問題さえ解決出来たらこれ1択
ただしNMはヒーラーとしてほぼ機能しない
②はダスト捨ててハベ取った形
SP問題が速くから改善され、装備や腕気にせず快適にできる反面、インクやダストがないから若干火力落ちる
落ちた火力は豊富なSPでフレアクやアシッドをし、カバ-するといい
SP余り気味だからファナ振りは全く必要ない
NMは格下相手なら多少機能する
振りは光杖火水最大、風か土余り(風捨てがスキルの関係で後々楽)
レベル終わったら林檎食べてヒラ振り後、風土水光最大、余りを杖か火(杖が主流)
2011-10-19 12:00:00
[返信] [編集]
[207] By 名無し ID:
>>204PTライン
先ず瞑想5黙想5
マインドシールド6サガシティ4ハーベ4
これでPTソロともにSPは殆ど無くならない
次にソロライン
ワンマス6ライマス10ファナ5スティ4
※ハーベの4をインク4にしてもいい
追記ハーベは先に出した方がいい
理由はレベリング、ソロ共にSPが連続するのに必要
変に中途半端に振るとPTに迷惑かける
※SP回復遅い、SP切れやすいは効率落とすしPTのやる気も削ぐ
2011-10-19 10:13:00
[返信] [編集]
[206] By ななし ID:
>>204
ワンマスとかのラインに振ってって、黙想とかのライン振ってけばいいんじゃない?
理由としては、ソロ&パーティ共に使えるスカージ等のDMG底上げ、黙想とかのラインはソロで使えるエヴォケーション?(詠唱中断防止策)の取得。レベリングに回復量求めても意味があまりないんでインヴォークのラインは振りなしで。
まぁ個人的な意見だからまだまだ良い振りなんてあるだろうけど参考程度に。
2011-10-19 05:59:00
[返信] [編集]
[205] By 名無し ID:
ビショップ難しい…
2011-10-19 05:52:00
[返信] [編集]
[204] By ななし ID:
もうじきビショップになるクレリック29歳です。
ふりは極力自分で考えていたのですが、ヒーラーは初めてで知らないことがいっぱいです…
なるべくパーティーメインでレベル等やりたいのですがソロもやってみたい
こんなめんどくさいやつですが、良かったらベストなふりをどなたか教えて下さい。
2011-10-19 02:02:00
[返信] [編集]
[203] By ナナシ ID:
>>196
アダムならいつでも練習に付き合うぞ
2ヒーラでもいいしアタッカ入りでもなんでもやるぞっ
べ…別に頭防具が欲しいわけじゃないんだからねっ!!
2011-10-17 12:17:00
[返信] [編集]