[230] By 名無し ID:
>>228
開幕からだと2連スニアタで敵意が途中で飛ぶ。
ロックのスキルでもローグなら500近いDMG受けるし危険。
高DMGより確かな命中と敵意。
敵意-装備すると若干命中下がり余計に当たらなくなるしな。
砂漠はタンクの敵意超えたら危険になるだけなんだよ。
2009-08-24 12:32:00
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[229] By 名無し ID:
>>228
砂漠の通常モブ相手に開幕から三連スニアタとかするのか?
一番多いタンクヒーラーローグPTで、アズール約二分、カブトムシ約三分
敵意の問題(砂漠の敵は高回避だからウォリでさえ敵意に苦しむ)がある以上、シャドウが発動しても次挑発まで背中向きしないとダメな場合が多い
シャドウ型が弱いとは言わないが、砂漠には向かない振り方だよ
現地で振り直したから俺
2009-08-24 12:28:00
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[228] By 名無し ID:
>>225
シャドウの発動率によるでしょ
2009-08-24 12:13:00
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[227] By 名無し ID:
>>224
酷いときにはシルバディレイのときカブトムシ相手に全滅しますよ。
くるなに近いねであって拒否ってんじゃあない。
そこまで酷いを言い表した言葉。
言い過ぎかもしれないけど事実なんだよ。
2009-08-24 12:05:00
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[226] By 名無し ID:
ケイオス装備で常時忘却の帯装備してるやつとか残念すぎる
2009-08-24 12:00:00
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[225] By 名無し ID:
>>224
ダガマスないなら砂漠にくるなってのはただの喩え話だろw
実際のところ砂漠では、完全ソロ型ファストタガマスA型の方が、シャドウ型より戦闘終わるのが早い
2009-08-24 11:57:00
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[224] By 名無し ID:
>>223
別にそこまで言わなくていいだろう
ダガマス型なら命中与ダメ共に増え総合火力アップ
シャドウ型なら総合火力は減るが必中なSAに比べ運次第での総合火力未知数
そんな強いMOBじゃない訳だし鉄板とかなく色々なスキル振りができて楽しみあるじゃん
2009-08-24 11:52:00
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[223] By 名無し ID:
ダガマスないなら砂漠くるなに近いね。
フロアクないと辛い。
2009-08-24 11:29:00
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[222] By あ ID:
長剣で試しに砂漠いったんだが、完全命中装備してもあたんねえ
カブトムシにショックミスとか泣ける
という事で長剣は必中スキルSCと雑魚狩り用となった
2009-08-24 11:23:00
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[221] By あ ID:
強MOBになると命中装備で固めてもDEXが下がって命中力が低いと当たらなくなる。
どこら辺がバランス良いのかは分かりませんが。
2009-08-24 11:14:00
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