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[2410] ビショプ


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[214] By ななしぃ ID:
>>208
不具合を正常の効果に修正しただけ。

>>213
公式の説明通り「次のヒールの回復量UP」だから一般的に解釈すれば「次のヒールのみ効果あり」と判断するのが妥当だろな。
まぁ、インヴォ待ちの繋ぎ程度と思えば…。
2008-06-01 12:39:00
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[213] By 名無し ID:
本当に次のヒールまでにするならコスト8は高すぎる
2008-06-01 07:22:00
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[212] By あ ID:
>>208
弱体化じゃなくて修正だな
2008-06-01 04:13:00
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[211] By 名無し ID:
>>197
基本クラスにも、キャップ解放は、あると思うよ。
ただ、これまでのように、レベルで覚えるスキルはなくなるんじゃないかな?

それなら、基本クラスで、レベル上げても、上クラスとの差は広がっていくだろうから、むしろバランスいいんジャマイカ?
2008-06-01 02:47:00
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[210] By カレン/C20AD4D7 ID:
あら、効果は持続してる…勘違いでした
2008-06-01 02:36:00
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[209] By ななし ID:
>>206
これ?
>>>2143.304
2008-06-01 00:48:00
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[208] By スカウトC ID:
いつになったら下クラスのヒーラーを超えられるのだろうか…

リチュアルまで弱体化されたんじゃビショップやってげないよ…
瞑想、サガシティに振るんだったかな。
2008-06-01 00:47:00
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[206] By カレン/C20AD4D7 ID:
さっきからリチュアル使ってるけど…ヒール発動前に効果が切れるんだが……(゜Д゜;)
2008-05-31 20:38:00
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[205] By かゆむふむし ID:
妄想ダケド。
アシⅡ並かそれ以上の威力で
『追加効果:魔法防御力減少』
の光魔法とか来れば、まだビショも誘われなくはならない気もするが…
そんなのがあれば、ソサならたまらなくビショを誘いたいに違いない(わら
まあ魔攻or魔命減少や追加効果:沈黙なんかでも、魔法使い型強アンデッド(ゴースト、シャドウ、スケメイジのような。)戦なら結局ヒールⅢの使用ペースが遅くなるからSPは助かりそうだけど。
リチュアル潰されたのがひどく痛いが…。
例え光魔法自体が高火力じゃなくても、まだビショには希望があると思いたいねえ…
2008-05-31 20:19:00
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[204] By TERRER ID:
恐らく本当のリチュアルの効果に戻ったのかも、何せ『次の回復量up』ですからねぇ
2008-05-31 18:02:00
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