[221] By 名無し ID:
前からリベガーの俺からすればアグレッシブブロックかなり嬉しい
2009-07-05 08:37:00
[返信] [編集]
[220] By 名無し ID:
マッキングとアグレッシブにレスキューか…
どれを取るかな
EPリセット来るから、リベガ型からフォーティ型にしてレスキュー取ってみようかな
フォートレスも再使用4分になったら最高だったけど
カーリッジの再使用の短縮はちょっと嬉しかったな
2009-07-05 08:35:00
[返信] [編集]
[219] By ガーディアン一筋 ID:
アグレッシブブロック!
やったー!リベガ型ちょっとだけ敵意強くなるね(^O^)
今のところこのスキルにEP振りまではできないが。。。
まだまだ先ぽいけど、レベル解放がきたならリベガをBからAにして残りをこれにふるかな。
カーリッジに関しては、一分の差はかなりでかいと思った。
レスキュー。。。使えるのか?
フェイントは、ダブルアタックふりにしろ!ということかな。だって罵倒振りが微妙なのは検証済みでしょう。
結局ふりなおしは変わらず、
挑発10タフネス6シーマス15リベガ8
何か更新について、別の解釈の仕方した人返事お願いします。
2009-07-05 07:17:00
[返信] [編集]
[218] By GRD ID:
7/14からの変更点
>>217
新スキルの詳細(公式より)
マッキングブロー
>>213
アグレッシブブロック
>>215
レスキュー
>>216
2009-07-05 07:14:00
[返信] [編集]
[217] By GRD ID:
スキル
フェイントの効果が変更されます。
効果:カウンターを回避する。
自身に対するカウンター発動率が低下します。
スキル
カーリッジの再使用間隔が短縮されます。
5分→4分
スキル
マデニングガードによって獲得した敵意のうち、50%が時間経過によって低下しないようになります。
2009-07-05 07:05:00
[返信] [編集]
[216] By GRD ID:
スキル
レスキュー
習得:PROTECTION Lv25
タイプ:アクティブ
再使用:5分
関連ST:-
パーティーメンバーが獲得した敵意(スキル発動時点で獲得済みの敵意)の一部を自身に転送します。
パーティーメンバーがモンスターの攻撃対象になっている必要があります。
強化(EP1)
転送される敵意が増加します
RANK-F 10%
RANK-E 12%
RANK-D 14%
RANK-C 16%
RANK-B 18%
RANK-A 20%
2009-07-05 06:56:00
[返信] [編集]
[215] By GRD ID:
スキル
アグレッシブブロック
習得:DEFENSE Lv25
タイプ: パッシブ
関連ST:-
盾防御発動時に敵意を獲得する。
強化(EP1)
盾防御発動時の敵意獲得量が上昇します。
2009-07-05 06:40:00
[返信] [編集]
[214] By 名無し ID:
あ
2009-07-05 06:37:00
[返信] [編集]
[213] By GRD ID:
スキル
マッキングブロー
習得:TACTICS Lv25
タイプ: アクティブ
再使用: 2分
関連ST: VIT AGI
ターゲットにダメージを与え、一定時間攻撃対象を自身に固定します。
強化(EP1)
効果の持続時間が延長されます。
RANK-F 5秒
RANK-E 6秒
RANK-D 7秒
RANK-C 8秒
RANK-B 9秒
RANK-A 10秒
2009-07-05 06:34:00
[返信] [編集]
[212] By 名無し ID:
DEFENSE Lv25 パッシブ
アグレッシブブロック
盾防御発同時に敵意を獲得します
ランクアップ効果
盾防御発動時の敵意獲得量が上昇
2009-07-05 05:13:00
[返信] [編集]