[323] By あ ID:
>>314
野良でも2ヒーラー以外で十分勝てるのに2ヒーラーでタラタラやってるから叩かれてんだよ
2009-06-13 02:53:00
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[322] By 名無し ID:
コンカは知らんがショックストライクは最大10秒又は通常攻撃3回分。
俺は普通に殴る方がいいと思う。失神中は必中だし
2009-06-13 02:47:00
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[321] By あ ID:
>>317
攻撃したら失神時間減るから
2009-06-13 02:42:00
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[320] By 名無し ID:
>>312
痛いね…
ローグでも普通に上手くやったら安定するのに
2009-06-13 02:26:00
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[319] By 名無し ID:
>>316
俺の話だがダラッカ特殊任務できてから固定と毎日行ってた、ネムドに勝てるようになったのはここ最近、失敗するごとに話し合い試行錯誤してやっと安定するようになった
学習して対策を考えても実践できるかは別問題、更に上手く実践できるようになるには挑戦し続けるしかないと俺は思う
2009-06-13 02:14:00
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[318] By 名無し ID:
>>316
その自分は勝てるから大人しく俺にターゲット譲って指加えて見てろみたいな上から目線、やめた方がいいよ。
そもそもこのネムド若干運も絡んでくるし勝てるか勝てないかはその時次第だからやってみなきゃ分からんでしょうが。
>>315
確かに。召喚型ネムドをもっと増やすべきだね。
2009-06-13 02:05:00
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[317] By 名無し ID:
とりあえずパーティー編成の話しでは無く
パーティー編成での立ち回り方の話ししましょうよ
例えば
ウォーリ、ローグ、ビショップだと
ローグがレイジの発動を考えて立ち回りしないとDMG増えるし…
ビショップのインボはバーサークに合わせて使う少し早めに使うのがコツ(ディレイ中は飲み使ってしのぐ)
バーサークに失神3回で時間稼ぎ
バーサーク15秒前はクリティカル技しない(スニアタ、バックス、アンブ)
バーサークのディレイは2分は失神を使う人が時間計ると
みんな知ってると思うがこんな感じか…
追加
失神させて
後ろ向いたり、戦闘解除したりする人居るがDMG与えてもルートと違って失神時間変わらないから
無駄に後ろ向いて失神終了後
盾防御の可能性を減らすのはどうかと思う
2009-06-13 02:03:00
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[316] By 名無し ID:
>>313
自分たちのパーティーが倒してから、3時間以上も狩りされないしゾンビのように起きあがって、また倒されて繰り返しなんだよ。挑戦とか言う前に学習しろて言いたいんだよ。何回も何回も同じパーティーで負けたら原因ぐらいわかるだろ。負けたらマロニアからバージルに自動で放り出してくれる仕様にして欲しいね。もう一度言うぞ。負けたら意味がないんだよ。勝たないと欲しいドロップも取れないだろ。
2009-06-13 02:01:00
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[315] By 名無し ID:
>>313
全くの同意だが英知無にはもっと気軽に挑戦させてくれる環境を整えて欲しいと切実に願う
ネムドに勝つよりターゲットに勝つほうが難しい
2009-06-13 01:53:00
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[314] By 名無し ID:
なんでもいいけど2ヒーラー=PSないって言ってる皆さん、ネムドに勝ってから文句言ってんのかな?
ゲームに残るのは戦いの過程じゃない。
倒せたか倒せなかったか。
この2つの結果だけだ。
2ヒーラーならPSないとかもうね…
それを言うなら、こんなネムドに勝てない方がよっぽどPSないと思うけど?
野良でも2ヒーラー以外で十分勝てる相手だし。
2009-06-13 01:50:00
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