[251] By 名無し ID:
バーサクはDとかCとか中途半端にするよりFかAのどちらか両極端にした方がいいと思うわ
攻速は数字の関係上積めば積む程倍率が上がっていく
0→1と10→11じゃ1の価値が違う
2012-05-28 19:40:00
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[250] By ななし ID:
バサA弱いよ。DかCで充分。
2012-05-28 19:26:00
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[249] By 名無し ID:
ざっと計算すると、69÷2を450ディレイで割る
それをダブアタ分で約14回攻撃
神斧クリティカルの177でかけ、更にコンカ分をたす
ブルタリの上昇分と回避の増減期待値を同じくらいとして、30秒で約3000
1秒に100ダメージの計算
まさに凶戦士
いや、まあいろいろあれなんだけど
2012-05-28 18:33:00
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[248] By 名無し ID:
ひらめいた
ダブアタ出しのトゥハン4振り、バサ10
ストランドしてからバーサク
トゥハンとバーサク効果で短剣のディレイで限界突破のほぼ全てクリティカル
もちろんコンカもほぼクリティカルが約束される
バーサク終了後盾装着
2分間のうち16秒無駄にするが、バーサクのディレイアップでほぼ打ち消し
ホウコウで敵意を集中出来る分敵意は下手したら上かも
……盾の武器ディレイペナルティ消えたら使えそう
2012-05-28 18:18:00
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[247] By 名無し ID:
>>246
ランクアップのクリティカル次第では面白い事になると思ってる
マッキンもコンカやバサ強化分だけで打ち消せるポテンシャルはあると思う
VITや防御はサベ振りや他の防具で補えるし、斧頭首をフルカウンター装備にすれば盾防御に匹敵するくらいのものはあるかもしれない
そういう意味では祝ガダン斧はまさにトゥハン向き武器だと思う、持って無いけど
後もう一歩何かあればなぁ…
2012-05-28 17:50:00
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[246] By 名無し ID:
地雷は言い過ぎたが、タンクでトゥハンのメリット本当ないもんな
マッキンブル型と、ダブアタトゥハンの比較だと
2分毎にマッキン350,シルバ150位DMGを捨てて、武器DMGあげる
結局与DMG一緒位なんじゃね
2012-05-28 13:57:00
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[245] By 名無し ID:
ウォリは盾装備時に発生する硬直時間を運営に無くす様に要望した方がいいよ
臨機応変に盾の付け外し出きるような戦略も出来るようになった方が楽しめそう
2012-05-28 08:33:00
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[244] By ななし ID:
ガダン盾きてから更に減ったと思う。というか見たことないわ。
パーティ戦力としてはどうしても弱体化してしまうし。
弱い者イジメ用と言わざるを得ない
2012-05-28 08:28:00
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[243] By 名無し ID:
トゥーハンカウンターで盾無しをカバーは地雷まではならないと思える
見た目はあれだけど
2012-05-28 08:24:00
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[242] By 名無し ID:
>>241
だからこそ2ヒーラー限定、それも強パラライズ使えるウォロ入りが一番活きると思う
アタッカー参戦したところでレイジ無いようじゃ盾有りレイジ発動中タンク時に火力負けかねないし
レベルで使ってみたいけど、トゥーハンの真の価値はランクアップによるクリティカルアップな気がするから、そしたらポンマスがぐぬぬになって、赤い人に当たらなければどうという事はないとか言われそう
2012-05-28 06:26:00
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