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[2568] 四代目ウォーリア


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[256] By な ID:
>>255

すごいけど、そこまでやると逆に引く
2008-10-23 13:55:00
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[255] By あ ID:
ロックとオオカミの体感でのカウンター発動率違うとか言ってるやつどんだけだよww

敵の攻撃速度全く違うから体感じゃカウンター率変わるわな

体感体感て言ってるならとりあえずオオカミとロックに100回ずつ殴られてカウンター発動回数を数えたら?
カウンター当たらなかったらログ流れないからちゃんと攻撃モーションでカウンター数えてね
その方が正確だろ


じゃ自分でやれとか言われそうだから言っとくが俺はTUYUL相手に何度も数えてるからやらないよ
戦闘開始から戦闘終わりまでの敵攻撃回数とカウンター発動数ね
2008-10-23 13:28:00
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[254] By あ ID:
>>247 ミスはないけど失神効果じゃないから
2008-10-23 13:05:00
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[253] By あ ID:
>>243 コンカで倒せるHP少ない敵はコンカ振り楽だけど結局、連続は出来ないしHP多い敵(ほとんど)はタフネスやカウンターラインに振りのが強すぎますよレベル15前後でもそうでしたから(レベル下してね)コンカディレィ中は目も当てれない

ソロ、パーティー共にお勧めできない

経験者より
2008-10-23 13:02:00
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[252] By あ ID:
>>239 凄い分かる カウンターAだけど ソロなら(弱MOB)確認しやすい性かも だけど結構確認できる 五回戦闘中3か4戦闘中1回以上 だしたまに3連続とかも パーティー中レベル上とか黄色名前エルトナメクジやサキレスヘビ プラッツ白 等 ほとんど体感できない 激減するし 連続なんて皆無 この差は … 披ダメを確認してるやり方なのでログ関係ないし
2008-10-23 12:55:00
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[251] By 核地雷ウォリ ID:
>>228です。

レスくれた皆さん有り難うございます。
レベル解放きたらアクマスではなくてタフネス振りにしてみます。
たまにしかインできないし、パーティーもソロも半々なんで赤竜洞に合わせた振りではなく、パーティー、ソロをそれなりにこなせる振りにしようと思います。
コンカだしてレベル解放後に今の余り1を足してタフネスに6ふればタフネス8になるんで楽そうです

2008-10-23 12:41:00
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[250] By あ ID:
コンカより武器マスタリーを鍛えてダブルアタック取った方がレベル上が楽な気がした。
2008-10-23 12:33:00
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[249] By ななし ID:
上級職がきてからすでに7ヶ月。スキルふりにいまだに悩む弱すぎますな上ダメなウォーリアの私ですが、みなさんのスキルふりは落ち着いてきたんでしょうか?みなさんのスキルふり教えて下さい。
2008-10-23 11:18:00
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[248] By 名無し ID:
そりゃミス自体は無いさ
2008-10-23 10:38:00
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[247] By 名無し ID:
シルスラはミスないの?
2008-10-23 10:35:00
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