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[4300] ローグvol.18


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[271] By 名無し ID:
単純な計算で全武器のDMG×3.3~3.4でカンストが出るよ
2013-04-23 07:33:00
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[270] By 名無し ID:
>>269

回答ありがとうございます

一発が大きそうです
2013-04-23 06:39:00
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[269] By 名無し ID:
>>264
回避タンクはアクロバット弱体の時絶滅しちゃいましたね…
最近の命中上限の廃止からどこまで回避出来るか自分も気になる
2013-04-23 02:06:00
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[268] By 名無し ID:
クリティカルは1.5倍のダメージだっけ?
骨はチェイサー100%なら、単純に9%の確率で通常攻撃が2.5倍化するんだよな。クリティカル+追撃で。

クリティカルはスキルにも影響する訳で…骨が強いと思ってたけど、ミズチのPROCはどんくらいのダメージがでるの?
2013-04-23 02:05:00
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[267] By 名無し ID:
ミズチ、骨喰、フォーマル2持ってるけどミズチが一番強い気がする
PROC結構出るしdelay早いし
骨喰とフォーマル2は同じくらいかなー
まぁこの3つほとんど差はないけどね

2013-04-23 00:26:00
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[266] By 名無し ID:
>>260
ちなみに持ってないならデタラメ教えない方が良いよ。無理して作る必要ないけど、水追加DMGはよく出るし、追加DMGもそれなりに高いからね
2013-04-23 00:05:00
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[265] By 名無し ID:
ミズチはDLYが短いからPROC発動に期待が出来て、固い敵が相手でもなかなかの火力が出せる。
オススメの振りはサミチェ型。

骨喰はDMGが高い範囲スキルがある敵や、チェイサー自体にも期待が出来るから通常攻撃のみでもミズチに負けないくらいの火力が期待出来る。
オススメの振りはサミチェ型かアンブリッパー

フォーマルは安定したスキルDMGが出せるのが一番の利点
ただ固い敵には骨喰より低い火力になってしまうが、柔らかい敵にはかなりの火力が期待出来る。
オススメの振りはアンブリッパー。

要点を纏めると
固い敵
ミズチ>>>骨喰>フォーマル
柔らかい敵
フォーマル>>骨喰>ミズチ
それ以外
ミズチ>>骨喰>フォーマル

って感じかな?

殆ど独断だけどねw
2013-04-22 23:57:00
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[264] By 名無し ID:
ローグは回避系極めてウォロのダークネスとかウィンドアーク使ったらどのくらい回避しますかね、麻痺とかスロウも入れて敵意維持して特異なタンクできるくらい敵意や回避は高くなりませんかね。
2013-04-22 23:16:00
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[263] By 名無し ID:
チェイサー型ならDEX欲しいけど…ね
2013-04-19 02:19:00
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[262] By 名無し ID:
ミズチの短剣
DMG28 DLY37 D/D0.756(117.3%)

骨喰の短剣
DMG28 DLY40 D/D0.700(108.6%)
クリ+9%

フォーマルハウトⅡ
DMG29 DLY45 D/D0.644(100.0%)
DEX10 AGI10


骨喰はともかくフォーマル⇔ミズチのDD差は17%近く差あるからDEX10 AGI10じゃミズチの方が優位だと思うわ
2013-04-18 16:31:00
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