[280] By 名無し ID:
トゥハンはもう二刀流にするべき
2012-05-29 12:38:00
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[276] By 名無し ID:
>>273
魔低と魔命とか何でもいいが失神に影響すればいいのにね
調べるまでも無さそうだけどそう言うのないかな?
せっかくテトラやシェルタに色々付いてるし
今の所は空気に近いよね
逆に付いてないと失神しなくなるのも嫌だけど
2012-05-29 11:14:00
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[273] By 名無し ID:
>>271
推奨非推奨は置いといて、トゥハンは改良の余地あるよな
結構発想は面白いけど。アタウォリの利点の2失神を活かせるようにして欲しいわ
まあ失神自体が今使えないけど
2012-05-29 11:00:00
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[271] By ななし ID:
ここでこういう討論をする事で英知がトゥハンに有利な更新をしてくれるかも知れない。
まあ0に近いが0ではない訳で。
エタゾがマンネリ化するのってEP振りで個性が出ないって理由もあると思うんだよね。
2012-05-29 10:45:00
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[267] By 名無し ID:
ブルタリティ
打撃力20%上昇
強化(EP1)
発動率上昇。
RANK-F 10%→総DMG2.0%上昇(期待値
RANK-E 11%→総DMG2.2%上昇
RANK-D 12%→総DMG2.4%上昇
RANK-C 13%→総DMG2.6%上昇
RANK-B 14%→総DMG2.8%上昇
RANK-A 15%→総DMG3.0%上昇
ブル4ランクで総DMG0.8%上昇
>>264は要約すると、バサ4よりブル4の方が強いって意味だと思うけど総DMG0.8%上昇なんて体感出来ないと思うんだけど
1000DMGが1008DMGになる位だよ?
2分間でなぜか10000DMG(カウンタ2分で50回位発動)とありえない計算でも、ブル4は80DMGしかあがらないんだが、コンカ4で100位あがるから2分で10000DMGだす超ウォリ人Ⅲでもコンカやバサの方が強いぞ
叩きだけに着目して比較すると
ダブアタは1ランク2%上昇だから、ブル10ランク(Aで5EPだけど)必要なんだが、ダブアタ1ランクすら自分は体感出来ないんだけどそんな微々たる上昇わかるの?
2012-05-29 10:09:00
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[266] By 名無し ID:
>>264
御丁寧ありがとうございます。
ぶっちゃけ振りにかんしては適当です。
トュンハンだす型でパーティーは微妙かとききたかったです。
あと個人的に否定するきはないがバザAは、燃費がわるいと思いますました。
バザE=スーパーサイヤ人
バザA=スーパーサイヤ人3
て感じですね。
2012-05-29 09:59:00
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[265] By 名無し ID:
>>263
挑発5ポンマス6罵倒4
ストレングス10サベ6コンカ10ブルタリ4ツーハン4とかも強いよ
2012-05-29 09:57:00
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[264] By ななし ID:
>>261
コンカAにするとか書きましたかね?
バサAでFコンカかまして殴り続けるよりはバサCでDコンカ等の方がまだマシと言う意味です。
私ならコンカは振りませんけども。
ダブアタ出す為、残りEP34前提。
ストレン 10 サベ 8
コンカ 10 バサ 4
トゥハン 2
ストレン 10 サベ 10
バサ 10 トゥハン 4
ストレン 10 サベ 10
バサ 6 ブルタリ 4
トゥハン 4
トゥハン出す型では高ダメが拝めやすい3番目が一番強かったです。槌コンカで600超えますし。個人的にレイジは振りません。長文失礼。
>>263
トゥハンも強化しないと弱いです。盾捨てのリスクに敵いません。
2012-05-29 09:44:00
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[263] By 名無し ID:
例えば
挑発A5
罵倒A4
ウエマスA10
ストレA10
サーベA10
コンカA10
振りとかで、パーティー時トュンハンなし
ソロ時トュンハンとかやっぱ兼任するのは微妙かな
2012-05-29 09:34:00
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[262] By 名無し ID:
バサ降りでコンカがクリ確定ならコンカに4振ったときとダメ同じくらいになるよね。なんかお得感強いな。
2012-05-29 09:15:00
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