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[3201] バグ情報報告Ⅲ


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[274] By 名無し ID:
チャット欄大きくしたまま動けるのって既出?

2009-09-25 00:08:00
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[273] By あっ ID:
ハグとは違うけど 公式でRHP,RSPを検索したけどなかった HHP,HSPはあったのに… ちなみにモンスターのスキル情報は載ってないんだとはじめて知った インフェルノ、ハリケーンどころかフレイムブレスすらなかった
2009-09-24 18:38:00
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[272] By 名無し ID:
>>258
揚げ足とった人が平気で事実と違う事を書き込んでるのは誤認ではなくガセだと思います
書き込み時間が11時なのに「今でも」を使ってます
2009-09-23 23:02:00
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[271] By 名無し ID:
スニアタ後にタンクの敵意減少でタゲ向いただけだろ
2009-09-23 22:55:00
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[270] By うっちゃ ID:
>>268
なるほどです。その可能性ならあるかもしれませんね。失礼しました
>>266>>269レスありがとう。ただ無理じゃないかと聞いただけで、無理と断言したわけではないので…
2009-09-23 22:39:00
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[269] By メトロイヤル ID:
>>267
んな事、知るかって話。

実際にあるんだから、そんな事言われても答えられねえって。
2009-09-23 22:15:00
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[268] By 名無し ID:
>>265こんな感じかな↓
スニアタをした時に先にシャドーの発動可否が成立する
スニアタをした後にタゲが来ても先にシャドー発動可否が成立してる為にシャドーがでる
攻撃対象が自分ならシャドーは出ない
攻撃対象がタンクでタゲが飛んで且つシャドー発動前に攻撃されてもシャドーが出る
要するに違う人が対象か自分が対象かという事

2009-09-23 22:14:00
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[267] By うっちゃ ID:
ならソロでシャドウがでると言うことになるけど?最初できるかもと思ってショクスト→ハイド→スニアタしてたけど、シャドウでたことないよ?
2009-09-23 22:11:00
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[266] By 名無し ID:
>>265 無理も何も実際にあるんだから仕方ないじゃないか
2009-09-23 22:07:00
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[265] By うっちゃ ID:
>>214
ちょっと前のレスにつっこみ失礼
ハイド→スニアタ→被ダメ→シャドウはスキルの説明から考えると無理じゃないかな?敵意が自分にきているときにシャドウの発動はないはずですけど?
2009-09-23 21:25:00
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