[273] By 名無し ID:
>>272
同じくエルトイーターにディスペルしたが、一発目で効果なし食らって泣きそうになった
2009-07-01 00:11:00
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[272] By 名無し ID:
とりあえず発見した事を書く
エルトイーターでスキル変動中
なんともなしに光合成に
ディスペルしてた俺ウォロ40
どうせ効果なしだろうな~
と思いつつ
遊びでイーターに重なりディスペル
『イーターにディスペルの効果!』
を?
いやいや、たまたまだな
試しにさらに重なりディスペル
『イーターにディスペルの効果!』
(・∀・)
その後、
10回連続で成功した
なんか修正されたみたい・・・
2009-06-30 21:22:00
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[271] By 名無し ID:
>>266
魔攻でもPROCダメは上昇するけど、ちょっとぐらいの差じゃ変化しないらしい
自分はフレナイ派だけど、SP装備,ヒール用装備,命中&魔命装備を持って行くと、さすがに火の護符とかまで持って行く余裕が無いかな…
火振りしてないから尚更ね
ちなみに
叩き時
フレナイ
サイト
アキュ
クマタカ
ブロウラ
魔法時
アセイミ
マジハ
大麻
ソーサリ
ウィザード
の5SCでやってま
(一応もう1個増やす事も可能)
2009-06-30 07:06:00
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[270] By 名無し ID:
>>265
サージ1分でファスキャなしガストクラストは最大5回ずつくらいしか出来ない
手数増やそうにも限界がある
しかもそれサージ2分の時に似たようなやり方したけど、マナガル相手にガストクラスト使ってる間にヒールⅡヒールⅢ使わなきゃいけなくなる事が多々あったから、補助かけ直し考えたら実質3回ずつが良い所かな
それと肝心の魔法スキル値も問題
風土取ったら闇が使えない
風闇・土闇取ったらサージ中に1種類の魔法しか期待出来なくなる
平均化したら全てが弱体化
最後に魔命SC無いとマナガルにも通常のパララ・スロウレジ目立つよ
スキル最大まで振れないんだから
2009-06-30 06:50:00
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[269] By 名無し ID:
ビショに回復スキル…
ウォロはヒーラーとしてさらに遅れをとった
フィアー次第で付与が強化されれば取りあえずいいけど…
>>268
敵意減少しても意味が無い
2009-06-30 05:20:00
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[268] By 名無し ID:
未実装項目に新たなスキル出ましたねw
エンチャライン25フィアー、相手に恐怖を与える。EP強化1EPランクアップ持続延長。
恐怖…ってなんだろ。敵意減少とか…かな?
2009-06-30 04:43:00
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[267] By カタリ極振りに憧れる長剣ウォロ ID:
>>266
パスいれ忘れた…
乏しさ→乏しい
です
2009-06-30 03:03:00
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[266] By カタリ極振りに憧れる長剣ウォロ ID:
長剣はPROCに乏しさので短剣にしようと思っています
フレイムナイフを振り回す時は火の護符やら火書物(又は元素攻+9の書物)でPROCダメージは上がりますか?
WISで上がるのはわかりますが火攻はPROCに効果があるのでしょうか
2009-06-30 03:03:00
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[265] By 初代ウォロ ID:
>>264
極端な魔低を持つ相手以外は問題なくない?
フラッドノン休憩サイクル、例えばガスト、クラスト、ヒールⅢを無限サイクルなんて敵意上不可能なんだから、実際はガスト・クラストを制限する事になる。
レジストしたりダメ減少した分は手数増やせば解決するかと。
装備ショートカットは通常のみ。
ありきたりな殴りヒーラー系で十分。
サージ用装備は手動で。
ヒーラーに専念したら一般的なウォロでヒーラーする以上の働きはするかと。
ウォリウォロ、アタッカーと組めば、サージ中は3アタッカーに迫る勢いのダメ叩き出せるかも。
全てはSP効率無視できるからできる戦法。
ま、妄想だけど。
追記.よく考えたらヒーラー専念は瞑想振りお座りには勝てないわな
2009-06-30 02:32:00
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[264] By 名無し ID:
>>256の問題点は魔法使う強敵相手なんだよね
魔法mobにはサイレンス入らないし、ダクマス振ってないから闇抵や魔抵高い相手にスタンがレジスト起こりやすい
攻撃魔法も魔抵や魔防がネックになるから、総じて魔法mobが苦手になりやすい
装備のSC足りないのも問題だし
2009-06-30 02:11:00
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