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[2605] テンプラ-Ⅲ


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[316] By あ ID:
主さん
前スレの931アンカーを>>1に引っ張ってくれたらありがたいです。

2008-12-09 09:47:00
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[315] By が ID:
範囲沈黙スキルを使うmobが来ればデヴォーションが輝く。
この書き込みに意味はない。
2008-12-09 09:13:00
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[314] By それゆけタンプラー ID:
便乗
EP振り
槌マスタリ12
精神統一9
スピリットヒール12
サブタンク仕様
基本ヒール系の詠唱はインヴォ中のみ。



1サクション槌2聖者の杖3インヴォ
4リジェネ5ヒール6スロウ
7プロテⅡ8ヒールⅡ9ガラントリ


1忘れた2アーク各種入れ替え3デヴォ
4サンクチュアリ5アークヒール6キュア各種入れ替え
7パラライズ8ポイズン9ヒールⅢ


装備変えはほぼ手動。
SP装備で最大SP311
HP装備で最大HP528
敵意+装備は合計で7

戦利品?
入りませんよ
2008-12-09 08:55:00
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[313] By タポカポ ID:
話題もないしSCとスキル振り晒そうEZ

ハンマス12
ブレ15リチュ3アケ3

*
サンク ヒール リジェ
サイト プロⅡ ヒールⅢ
ホリスト ルート キュアポ
0
サクション ヒールⅡ 聖者
アサチェ ストアク アクヒ
ディバ ポイズン デヴォ
手動
サイトアサチェからの休憩戻し
キャスタ⇔ハルモ
外套⇔ビート
リラクス*2⇔各種装飾(普段持ち歩き無し

アクヒⅡは無駄な買い物でした

2008-12-09 08:39:00
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[312] By あ ID:
テンプラってそんなにSCキツい?

俺は補助はもう無理だって割り切ってるし、SP装備は手動で十分だから…敵によっては余ってる(あまりはSP装備→命中装備に使ってる)

2008-12-09 06:28:00
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[311] By 名無し ID:
余計なスキルはSCきつくなるから追加しなくてもいいかな
もうディヴァインシールドに強制敵意獲得つけてくれたらいいや
ヾ( ´ー`)
2008-12-09 05:52:00
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[310] By あ ID:
そのSP吸収なんだが、サクション結構微妙なんだよな…

いや、いい武器だしテンプラには必須だと思うよ。ただ、他クラスが思ってるほど強くない…
当たらない
発動しない
DELAY長い

の3拍子揃ってるから…。
それをヒーラーやりながらだと…ね。

2008-12-09 02:24:00
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[309] By 名無し ID:
もし超挑発きたら最初のデボ
リチュ インボ さらにデボ その間SP吸収
なくなったらデバ

その繰り返しでかなりの強さになるからなあ・・・・

ちょっとこないかな
誰でもわかるからガラントリーくらいで我慢しとけ
みたいな運営の考えかもな
2008-12-09 01:36:00
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[308] By 名無し ID:
>>306
たしかに。
ディバ以外にmobの強力スキルを引きつけてタンクの負担を軽減することも出来ますね。減ったHPはスピヒとアークヒールで効率的に回復。高WILでおそらく、スキルのダメージがへるものもあるかと思うので便利かと。範囲スキルを頻繁に使う敵(マルコとか)は地雷だけどね。
多分追加される頃には弱体化メンテあるかもしれないし、エターナル閉鎖するかもしれないし。
2008-12-09 00:03:00
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[307] By IN率低んぷらー ID:
>>304

ありがとうございます!
試してみます
2008-12-08 23:50:00
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