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[2568] 四代目ウォーリア


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[326] By 名無し ID:
>>315
同じ感想。カウンターは必須、タフネスはパーティー必須(?)、コンカないとつまらないよ!なウォリにとっては現段階で特定ライン20は厳しいかもね。個人的にはマスタリも必須なんで。更に…

今のところ何かを犠牲にする価値なさそうだし…

2008-10-26 07:36:00
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[325] By ななし ID:
あれ……リベガでディレイリセット……ついにグレハンウォリ時代突入か
2008-10-26 07:36:00
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[324] By 名無し ID:
カウンター8
タフネス8
シールドマスタリー12
ストレングス6
で、リベンジガード取りました。

プラッツゴブで試した感じでは、リベンジガード発生による武器攻撃ディレイリセットが痛過ぎでしたorz

ただし、盾防御発生=敵からの攻撃ですから、敵がゴースト等の短いディレイで攻撃してくるモンスターであれば、相対的にこちらの攻撃回数も上がる…という事になるのかな。

後はこちらの武器ディレイにも依るか。短剣ならタイミング次第で連続攻撃並になりそうです。

2008-10-26 07:30:00
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[323] By き ID:
取りあえず...
【バサ】>>316
【フェイント】>>320
【リベンジ】>>322

2008-10-26 07:30:00
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[322] By き ID:
【リベンジ】
タフネス(10
シルマス(22
カウンター(6
ストレ(6
ビショップ&レンジャーでやりました。
これはやった中で一番安定しました。
敵の攻撃10回中5回くらいは盾発動して攻撃しました。
自分の攻撃→敵の攻撃→盾カウンター
これは非常にヤバイかったw

2008-10-26 07:28:00
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[321] By いけめんだ ID:
リベンジガード使えねぇぇぇぇ
盾発生が少ないシルマスCにシルケしても意味ないくらい盾発生しない、白ゴブリンに負ける
悲惨極わる…

2008-10-26 07:25:00
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[320] By き ID:
【フェイント】
カウンター(10
アクマス(12
タフネス(10
ストレ(2
ビショップ&レンジャーとやりました。
イーターで実験しました。
スリープが来た時に短剣に持ち替えしてやったところ1回ミスる事にモンスター敵意が戻ったくらいです。
咆哮はいらないと考えてください。
スリープ怖くない。
次リベンジ行くよ
2008-10-26 07:22:00
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[319] By 名無し ID:
興奮って挑発受けた状態になる事じゃないのか?
2008-10-26 07:21:00
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[318] By うむ ID:
興奮てディフェとかできなかったんだっけ?
なら2分とかヤバいな
2008-10-26 07:17:00
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[317] By も ID:
バーサークやってきた

あくまでも感想だけど
クリティカル率がかなり増えた気がする
三回に一回はクリティカル出てたはず


攻撃速度はキンダガ装備で攻撃してみたら
あぁ、ちょっと速いかなぐらい


興奮状態はかなり痛いなー


回復もできないディフェンダ類もできない

ちょっと楽しいんだけどなぁ



結果

スナイピングショット強すぎます
2008-10-26 07:15:00
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